🛡️Berechtigungen
Erfahren Sie mehr über die Berechtigungen von Plazma.
Berechtigungen sind ein einfaches Sicherheitstool, das den Bereich festlegt, in dem sich Server-Player interagieren können.
Um Berechtigungen ordnungsgemäß zu nutzen und einfach zu bearbeiten, müssen Sie Plugins wie LuckPerms verwenden.
Verständnis des Standardberechtigungssystems
In Minecraft gibt es grundlegende Verwaltungsrechtegruppen.
Sie können Berechtigungen für und Befehlsblöcke festlegen und in den Servereigenschaften ändern.
Spieler Normalerweise die Standardberechtigungsgruppe für alle Spieler.
Vermittler Kann den Spawnschutz ignorieren.
Welt-Administrator Kann alle Befehle und Befehlsblöcke im Zusammenhang mit der Weltverwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Datapacks und Befehlsblöcke.
Administrator Kann alle Befehle im Zusammenhang mit der Spielerverwaltung verwenden.
Hauptadministrator Kann alle Befehle einschließlich Serververwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Konsole und Operatoren.
Berechtigungen einstellen
Alle Berechtigungen
allow.ride.(Namespaced Key)
allow.ride.(Namespaced Key)
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, sich zu ducken und mit Entitäten zu interagieren, um auf sie zu steigen.
Wenn Sie auf eine Entität steigen, können Sie ihre Bewegung mit den Bewegungstasten
steuern und mit der Sprungtaste
springen oder fliegen.
Der (Namespaced Key)
ist die der Entität.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn (Entity) > reitbar
aktiviert ist.
allow.special.(Namespaced Key)
allow.special.(Namespaced Key)
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, die auf einem Entity reiten, die Spezialfähigkeiten des Entity zu nutzen.
Nicht alle Spezialfähigkeiten aller Entities sind verfügbar. Für eine Liste aller verfügbaren Spezialfähigkeiten siehe unten.
Haben Sie Ideen für Spezialfähigkeiten?
Veröffentlichen Sie Ihre Ideen auf Plazma Discord oder GitHub Discussions!
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn (Entity) > reitbar
aktiviert ist.
bukkit.command.compass
bukkit.command.compass
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /compass
.
bukkit.command.credits
bukkit.command.credits
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /credits (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.demo
bukkit.command.demo
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /demo (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.ping
bukkit.command.ping
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /ping (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.ram
bukkit.command.ram
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /ram
.
bukkit.command.rambar
bukkit.command.rambar
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /rambar (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.restart
bukkit.command.restart
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /restart
.
bukkit.command.tps
bukkit.command.tps
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /tps
.
bukkit.command.tpsbar
bukkit.command.tpsbar
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /tpsbar (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.timings
bukkit.command.timings
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /timings
.
Dieser Befehl wurde eingestellt.
Für ähnliche Funktionen siehe Spark.
bukkit.command.uptime
bukkit.command.uptime
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /uptime
.
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /gamemode (GameMode) (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
paper.antixray.bypass
paper.antixray.bypass
Standardmäßig:
Nichts
Wenn X-Ray Blockierung aktiviert ist, wird die Blockverwirrung für berechtigte Spieler nicht durchgeführt.
Dadurch können beide Seiten Leistungsverbesserungen erfahren.
🩻X-Ray BlockierungFür Informationen zur X-Ray-Einstellung siehe die folgende Seite.
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
Standardmäßig:
Nichts
Diese Berechtigung wird in Version 1.20.5 in plazma.bypass.watchdog
geändert.
purpur.anvil.color
purpur.anvil.color
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von Farbcodes auf dem Amboss.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors
aktiviert ist.
purpur.anvil.format
purpur.anvil.format
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von Styling-Codes auf dem Amboss.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors
aktiviert ist.
purpur.anvil.minimessage
purpur.anvil.minimessage
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von MiniMessage-Tags auf dem Amboss.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-minimessages
aktiviert ist.
purpur.anvil.remove_italics
purpur.anvil.remove_italics
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht das Deaktivieren der kursiv
-Eigenschaft auf dem Amboss durch den &r
Styling-Code.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors
aktiviert ist.
purpur.book.color.sign
purpur.book.color.sign
Standardmäßig:
Nichts
Stellt sicher, dass beim Unterzeichnen von Büchern Styling-Codes angewendet werden.
purpur.bypassIdleKick
purpur.bypassIdleKick
Standardmäßig:
Nichts
Schließt den Spieler von der Ausweisung im Leerlauf aus.
purpur.debug.f3n
purpur.debug.f3n
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt es Spielern, den Spielmodus mit F3 + N
zu ändern.
Funktioniert nicht, wenn die Berechtigung für diesen Spielmodus fehlt.
purpur.drop.spawners
purpur.drop.spawners
Standardmäßig:
Nichts
Wenn Sie mit dem im Setup festgelegten Gegenstand einen Spawner abbauen, fällt der Spawner heraus.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn gameplay-mechanics > silk-touch
aktiviert ist.
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
Standardmäßig:
Nichts
Ändert die Größe der Endertruhe.
Für (NumberString)
können one
, two
, three
, four
, five
, six
eingegeben werden.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn ender_chest > six-rows
und ender_chest > use-permissions-for-rows
aktiviert sind.
purpur.inventory_totem
purpur.inventory_totem
Standardmäßig:
Nichts
Erlaubt es, dass der Totem der Unsterblichkeit auch funktioniert, wenn er sich im Inventar befindet.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss totem-of-undying-works-in-inventory
aktiviert sein, damit es funktioniert.
purpur.joinFullServer
purpur.joinFullServer
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, die Verbindung zu einem vollen Server herzustellen, ohne die Spielerbeschränkung zu beachten.
purpur.mending_shift_click
purpur.mending_shift_click
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, ein gehaltenes Element zu reparieren, wenn sie sneak + right-click
ausführen.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss shift-right-click-repairs-mending-points
aktiviert sein, damit es funktioniert.
purpur.place.spawners
purpur.place.spawners
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, Spawner zu platzieren.
In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn gameplay-mechanics > silk-touch
aktiviert ist.
purpur.portal.instant
purpur.portal.instant
Standardmäßig:
Nichts
Bewirkt, dass Spieler sofort teleportiert werden, wenn sie das Nether-Portal benutzen.
purpur.sign.color
purpur.sign.color
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von Farbcodes auf Schildern.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors
aktiviert sein, damit es funktioniert.
purpur.sign.magic
purpur.sign.magic
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung des Verwirrungscode (&o)
auf Schildern.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors
aktiviert sein, damit es funktioniert.
purpur.sign.style
purpur.sign.style
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von Formatierungscodes (&o ausgenommen)
auf Schildern.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors
aktiviert sein, damit es funktioniert.
purpur.tnt.defuse
purpur.tnt.defuse
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, durch Interaktion mit einer Schere
eine TNT-Explosion zu verhindern.
In der Purpur-Weltkonfiguration muss defuse-tnt-change
größer oder gleich 0.0
sein, damit es funktioniert.
Geplante Berechtigung
plazma.bypass.ncr-require
plazma.bypass.ncr-require
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, sich auch ohne installierten NoChatReports
Modus zu verbinden.
In der Plazma-Weltkonfiguration muss no-chat-reports > require-install
aktiviert sein, damit es funktioniert.
Last updated