🛡️Berechtigungen

Erfahren Sie mehr über die Berechtigungen von Plazma.

Berechtigungen sind ein einfaches Sicherheitstool, das den Bereich festlegt, in dem sich Server-Player interagieren können.

Um Berechtigungen ordnungsgemäß zu nutzen und einfach zu bearbeiten, müssen Sie Plugins wie LuckPerms verwenden.


Verständnis des Standardberechtigungssystems

In Minecraft gibt es grundlegende Verwaltungsrechtegruppen.

Sie können Berechtigungen für und Befehlsblöcke festlegen und in den Servereigenschaften ändern.

  1. Spieler Normalerweise die Standardberechtigungsgruppe für alle Spieler.

  2. Vermittler Kann den Spawnschutz ignorieren.

  3. Welt-Administrator Kann alle Befehle und Befehlsblöcke im Zusammenhang mit der Weltverwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Datapacks und Befehlsblöcke.

  4. Administrator Kann alle Befehle im Zusammenhang mit der Spielerverwaltung verwenden.

  5. Hauptadministrator Kann alle Befehle einschließlich Serververwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Konsole und Operatoren.


Berechtigungen einstellen


Alle Berechtigungen


allow.ride.(Namespaced Key)

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, sich zu ducken und mit Entitäten zu interagieren, um auf sie zu steigen.

Wenn Sie auf eine Entität steigen, können Sie ihre Bewegung mit den Bewegungstasten steuern und mit der Sprungtaste springen oder fliegen.

Der (Namespaced Key) ist die der Entität.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn (Entity) > reitbar aktiviert ist.

allow.special.(Namespaced Key)

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, die auf einem Entity reiten, die Spezialfähigkeiten des Entity zu nutzen.

Nicht alle Spezialfähigkeiten aller Entities sind verfügbar. Für eine Liste aller verfügbaren Spezialfähigkeiten siehe unten.

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Verfügbare Spezialfähigkeiten anzeigen
  • crepper Drücken Sie die Sprungtaste, um zu explodieren. Wenn ein Spieler die Berechtigung allow.powered.creeper hat, kann er die Sprungtaste gedrückt halten, um aufzuladen.

  • dolphin Drücken Sie die Sprungtaste, um zu sprinten.

  • phantom Drücken Sie die Sprungtaste, um Feuerbälle zu schießen.

  • wither Durch Interaktion wird der Wither-Schädel abgefeuert.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn (Entity) > reitbar aktiviert ist.

bukkit.command.compass

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /compass.

bukkit.command.credits

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /credits (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.demo

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /demo (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.ping

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /ping (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.ram

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /ram.

bukkit.command.rambar

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /rambar (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.restart

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /restart.

bukkit.command.tps

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /tps.

bukkit.command.tpsbar

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /tpsbar (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.timings

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /timings.

Dieser Befehl wurde eingestellt.

Für ähnliche Funktionen siehe Spark.

bukkit.command.uptime

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /uptime.

minecraft.command.gamemode.(GameMode)

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /gamemode (GameMode) (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

paper.antixray.bypass

  • Standardmäßig: Nichts

Wenn X-Ray Blockierung aktiviert ist, wird die Blockverwirrung für berechtigte Spieler nicht durchgeführt.

Dadurch können beide Seiten Leistungsverbesserungen erfahren.

Für Informationen zur X-Ray-Einstellung siehe die folgende Seite.

🩻X-Ray Blockierung

plazma.bypass-moved-to-quickly-check

  • Standardmäßig: Nichts

Diese Berechtigung wird in Version 1.20.5 in plazma.bypass.watchdog geändert.

purpur.anvil.color

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von Farbcodes auf dem Amboss.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors aktiviert ist.

purpur.anvil.format

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von Styling-Codes auf dem Amboss.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors aktiviert ist.

purpur.anvil.minimessage

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von MiniMessage-Tags auf dem Amboss.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-minimessages aktiviert ist.

purpur.anvil.remove_italics

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht das Deaktivieren der kursiv-Eigenschaft auf dem Amboss durch den &r Styling-Code.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn anvil > allow-colors aktiviert ist.

purpur.book.color.sign

  • Standardmäßig: Nichts

Stellt sicher, dass beim Unterzeichnen von Büchern Styling-Codes angewendet werden.

purpur.bypassIdleKick

  • Standardmäßig: Nichts

Schließt den Spieler von der Ausweisung im Leerlauf aus.

purpur.debug.f3n

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt es Spielern, den Spielmodus mit F3 + N zu ändern.

Funktioniert nicht, wenn die Berechtigung für diesen Spielmodus fehlt.

purpur.drop.spawners

  • Standardmäßig: Nichts

Wenn Sie mit dem im Setup festgelegten Gegenstand einen Spawner abbauen, fällt der Spawner heraus.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn gameplay-mechanics > silk-touch aktiviert ist.

purpur.enderchest.rows.(NumberString)

  • Standardmäßig: Nichts

Ändert die Größe der Endertruhe.

Für (NumberString) können one, two, three, four, five, six eingegeben werden.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn ender_chest > six-rows und ender_chest > use-permissions-for-rows aktiviert sind.

purpur.inventory_totem

  • Standardmäßig: Nichts

Erlaubt es, dass der Totem der Unsterblichkeit auch funktioniert, wenn er sich im Inventar befindet.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss totem-of-undying-works-in-inventory aktiviert sein, damit es funktioniert.

purpur.joinFullServer

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, die Verbindung zu einem vollen Server herzustellen, ohne die Spielerbeschränkung zu beachten.

purpur.mending_shift_click

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, ein gehaltenes Element zu reparieren, wenn sie sneak + right-click ausführen.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss shift-right-click-repairs-mending-points aktiviert sein, damit es funktioniert.

purpur.place.spawners

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, Spawner zu platzieren.

In Purpur World Configurations funktioniert dies nur, wenn gameplay-mechanics > silk-touch aktiviert ist.

purpur.portal.instant

  • Standardmäßig: Nichts

Bewirkt, dass Spieler sofort teleportiert werden, wenn sie das Nether-Portal benutzen.

purpur.sign.color

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von Farbcodes auf Schildern.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors aktiviert sein, damit es funktioniert.

purpur.sign.magic

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung des Verwirrungscode (&o) auf Schildern.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors aktiviert sein, damit es funktioniert.

purpur.sign.style

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von Formatierungscodes (&o ausgenommen) auf Schildern.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss sign > allow-colors aktiviert sein, damit es funktioniert.

purpur.tnt.defuse

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, durch Interaktion mit einer Schere eine TNT-Explosion zu verhindern.

In der Purpur-Weltkonfiguration muss defuse-tnt-change größer oder gleich 0.0 sein, damit es funktioniert.

Geplante Berechtigung

plazma.bypass.ncr-require

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, sich auch ohne installierten NoChatReports Modus zu verbinden.

In der Plazma-Weltkonfiguration muss no-chat-reports > require-install aktiviert sein, damit es funktioniert.


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