🛡️Berechtigungen
Erfahren Sie mehr über die Berechtigungen von Plazma.
Berechtigungen sind ein einfaches Sicherheitstool, das den Bereich festlegt, in dem sich Server-Player interagieren können.
Um Berechtigungen ordnungsgemäß zu nutzen und einfach zu bearbeiten, müssen Sie Plugins wie LuckPerms verwenden.
Verständnis des Standardberechtigungssystems
In Minecraft gibt es grundlegende Verwaltungsrechtegruppen.
운영자 및 명령 블록의 권한을 설정할 수 있으며, 서버 속성에서 수정할 수 있습니다.
Spieler Normalerweise die Standardberechtigungsgruppe für alle Spieler.
Vermittler Kann den Spawnschutz ignorieren.
Welt-Administrator Kann alle Befehle und Befehlsblöcke im Zusammenhang mit der Weltverwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Datapacks und Befehlsblöcke.
Administrator Kann alle Befehle im Zusammenhang mit der Spielerverwaltung verwenden.
Hauptadministrator Kann alle Befehle einschließlich Serververwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Konsole und Operatoren.
Berechtigungen einstellen
Alle Berechtigungen
allow.ride.(Namespaced Key)
allow.ride.(Namespaced Key)
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, sich zu ducken und mit Entitäten zu interagieren, um auf sie zu steigen.
Wenn Sie auf eine Entität steigen, können Sie ihre Bewegung mit den Bewegungstasten
steuern und mit der Sprungtaste
springen oder fliegen.
Der (Namespaced Key)
ist die der Entität.
Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
allow.special.(Namespaced Key)
allow.special.(Namespaced Key)
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, die auf einem Entity reiten, die Spezialfähigkeiten des Entity zu nutzen.
Nicht alle Spezialfähigkeiten aller Entities sind verfügbar. Für eine Liste aller verfügbaren Spezialfähigkeiten siehe unten.
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Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
bukkit.command.compass
bukkit.command.compass
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /compass
.
bukkit.command.credits
bukkit.command.credits
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /credits (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.demo
bukkit.command.demo
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /demo (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.ping
bukkit.command.ping
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /ping (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.ram
bukkit.command.ram
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /ram
.
bukkit.command.rambar
bukkit.command.rambar
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /rambar (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.restart
bukkit.command.restart
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /restart
.
bukkit.command.tps
bukkit.command.tps
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /tps
.
bukkit.command.tpsbar
bukkit.command.tpsbar
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /tpsbar (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
bukkit.command.timings
bukkit.command.timings
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /timings
.
해당 명령어는 사용이 중단되었습니다.
Für ähnliche Funktionen siehe Spark.
bukkit.command.uptime
bukkit.command.uptime
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /uptime
.
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt die Verwendung des Befehls /gamemode (GameMode) (Spieler)
.
Durch Eingabe von .other
hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.
paper.antixray.bypass
paper.antixray.bypass
Standardmäßig:
Nichts
X-Ray 차단이 활성화 되어 있는 경우, 권한이 등록된 플레이어에게는 X-Ray 차단용 블록 난독화를 진행하지 않습니다.
Dadurch können beide Seiten Leistungsverbesserungen erfahren.
🩻X-Ray BlockierungFür Informationen zur X-Ray-Einstellung siehe die folgende Seite.
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
Standardmäßig:
Nichts
해당 권한은 1.20.5에서 plazma.bypass.watchdog
으로 변경될 예정입니다.
purpur.anvil.color
purpur.anvil.color
Standardmäßig:
Nichts
모루에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.format
purpur.anvil.format
Standardmäßig:
Nichts
모루에 스타일링 코드을 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.minimessage
purpur.anvil.minimessage
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung von MiniMessage-Tags auf dem Amboss.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-minimessages
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.remove_italics
purpur.anvil.remove_italics
Standardmäßig:
Nichts
모루에 &r
스타일링 코드로 글자 기울임
을 비활성화 할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.book.color.sign
purpur.book.color.sign
Standardmäßig:
Nichts
플레이어가 책을 서명하면 스타일링 코드가 적용되도록 합니다.
purpur.bypassIdleKick
purpur.bypassIdleKick
Standardmäßig:
Nichts
Schließt den Spieler von der Ausweisung im Leerlauf aus.
purpur.debug.f3n
purpur.debug.f3n
Standardmäßig:
Welt-Manager
Erlaubt es Spielern, den Spielmodus mit F3 + N
zu ändern.
Funktioniert nicht, wenn die Berechtigung für diesen Spielmodus fehlt.
purpur.drop.spawners
purpur.drop.spawners
Standardmäßig:
Nichts
Wenn Sie mit dem im Setup festgelegten Gegenstand einen Spawner abbauen, fällt der Spawner heraus.
Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
Standardmäßig:
Nichts
Ändert die Größe der Endertruhe.
Für (NumberString)
können one
, two
, three
, four
, five
, six
eingegeben werden.
Purpur 세계별 구성에서 ender_chest > six-rows
및 ender_chest > use-permissions-for-rows
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.inventory_totem
purpur.inventory_totem
Standardmäßig:
Nichts
Erlaubt es, dass der Totem der Unsterblichkeit auch funktioniert, wenn er sich im Inventar befindet.
Purpur 세계별 구성에서 totem-of-undying-works-in-inventory
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.joinFullServer
purpur.joinFullServer
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, die Verbindung zu einem vollen Server herzustellen, ohne die Spielerbeschränkung zu beachten.
purpur.mending_shift_click
purpur.mending_shift_click
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, ein gehaltenes Element zu reparieren, wenn sie sneak + right-click
ausführen.
Purpur 세계별 구성에서 shift-right-click-repairs-mending-points
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.place.spawners
purpur.place.spawners
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, Spawner zu platzieren.
Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.portal.instant
purpur.portal.instant
Standardmäßig:
Nichts
Bewirkt, dass Spieler sofort teleportiert werden, wenn sie das Nether-Portal benutzen.
purpur.sign.color
purpur.sign.color
Standardmäßig:
Nichts
표지판에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.sign.magic
purpur.sign.magic
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht die Verwendung des Verwirrungscode (&o)
auf Schildern.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.sign.style
purpur.sign.style
Standardmäßig:
Nichts
표지판에 스타일링 코드 (&o 제외)
를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.tnt.defuse
purpur.tnt.defuse
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, durch Interaktion mit einer Schere
eine TNT-Explosion zu verhindern.
Purpur 세계별 구성에서 defuse-tnt-change
가 0.0
이상이어야 작동합니다.
Geplante Berechtigung
plazma.bypass.ncr-require
plazma.bypass.ncr-require
Standardmäßig:
Nichts
Ermöglicht es Spielern, sich auch ohne installierten NoChatReports
Modus zu verbinden.
Plazma 세계별 구성에서 no-chat-reports > require-install
를 활성화 해야 작동합니다.
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