🛡️Berechtigungen

Erfahren Sie mehr über die Berechtigungen von Plazma.

Berechtigungen sind ein einfaches Sicherheitstool, das den Bereich festlegt, in dem sich Server-Player interagieren können.

Um Berechtigungen ordnungsgemäß zu nutzen und einfach zu bearbeiten, müssen Sie Plugins wie LuckPerms verwenden.


Verständnis des Standardberechtigungssystems

In Minecraft gibt es grundlegende Verwaltungsrechtegruppen.

운영자 및 명령 블록의 권한을 설정할 수 있으며, 서버 속성에서 수정할 수 있습니다.

  1. Spieler Normalerweise die Standardberechtigungsgruppe für alle Spieler.

  2. Vermittler Kann den Spawnschutz ignorieren.

  3. Welt-Administrator Kann alle Befehle und Befehlsblöcke im Zusammenhang mit der Weltverwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Datapacks und Befehlsblöcke.

  4. Administrator Kann alle Befehle im Zusammenhang mit der Spielerverwaltung verwenden.

  5. Hauptadministrator Kann alle Befehle einschließlich Serververwaltung verwenden. Standardberechtigungsgruppe für Konsole und Operatoren.


Berechtigungen einstellen


Alle Berechtigungen


allow.ride.(Namespaced Key)

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, sich zu ducken und mit Entitäten zu interagieren, um auf sie zu steigen.

Wenn Sie auf eine Entität steigen, können Sie ihre Bewegung mit den Bewegungstasten steuern und mit der Sprungtaste springen oder fliegen.

Der (Namespaced Key) ist die der Entität.

Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable을 활성화 한 경우에만 작동합니다.

allow.special.(Namespaced Key)

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, die auf einem Entity reiten, die Spezialfähigkeiten des Entity zu nutzen.

Nicht alle Spezialfähigkeiten aller Entities sind verfügbar. Für eine Liste aller verfügbaren Spezialfähigkeiten siehe unten.

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Verfügbare Spezialfähigkeiten anzeigen
  • crepper Drücken Sie die Sprungtaste, um zu explodieren. Wenn ein Spieler die Berechtigung allow.powered.creeper hat, kann er die Sprungtaste gedrückt halten, um aufzuladen.

  • dolphin Drücken Sie die Sprungtaste, um zu sprinten.

  • phantom Drücken Sie die Sprungtaste, um Feuerbälle zu schießen.

  • wither Durch Interaktion wird der Wither-Schädel abgefeuert.

Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable을 활성화 한 경우에만 작동합니다.

bukkit.command.compass

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /compass.

bukkit.command.credits

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /credits (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.demo

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /demo (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.ping

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /ping (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.ram

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /ram.

bukkit.command.rambar

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /rambar (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.restart

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /restart.

bukkit.command.tps

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /tps.

bukkit.command.tpsbar

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /tpsbar (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

bukkit.command.timings

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /timings.

해당 명령어는 사용이 중단되었습니다.

Für ähnliche Funktionen siehe Spark.

bukkit.command.uptime

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /uptime.

minecraft.command.gamemode.(GameMode)

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt die Verwendung des Befehls /gamemode (GameMode) (Spieler).

Durch Eingabe von .other hinter dem Berechtigungsnamen wird die Verwendung für andere Spieler ermöglicht.

paper.antixray.bypass

  • Standardmäßig: Nichts

X-Ray 차단이 활성화 되어 있는 경우, 권한이 등록된 플레이어에게는 X-Ray 차단용 블록 난독화를 진행하지 않습니다.

Dadurch können beide Seiten Leistungsverbesserungen erfahren.

Für Informationen zur X-Ray-Einstellung siehe die folgende Seite.

🩻X-Ray Blockierung

plazma.bypass-moved-to-quickly-check

  • Standardmäßig: Nichts

해당 권한은 1.20.5에서 plazma.bypass.watchdog 으로 변경될 예정입니다.

purpur.anvil.color

  • Standardmäßig: Nichts

모루에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.format

  • Standardmäßig: Nichts

모루에 스타일링 코드을 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.minimessage

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung von MiniMessage-Tags auf dem Amboss.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-minimessages를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.remove_italics

  • Standardmäßig: Nichts

모루에 &r 스타일링 코드글자 기울임을 비활성화 할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.book.color.sign

  • Standardmäßig: Nichts

플레이어가 책을 서명하면 스타일링 코드가 적용되도록 합니다.

purpur.bypassIdleKick

  • Standardmäßig: Nichts

Schließt den Spieler von der Ausweisung im Leerlauf aus.

purpur.debug.f3n

  • Standardmäßig: Welt-Manager

Erlaubt es Spielern, den Spielmodus mit F3 + N zu ändern.

Funktioniert nicht, wenn die Berechtigung für diesen Spielmodus fehlt.

purpur.drop.spawners

  • Standardmäßig: Nichts

Wenn Sie mit dem im Setup festgelegten Gegenstand einen Spawner abbauen, fällt der Spawner heraus.

Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.enderchest.rows.(NumberString)

  • Standardmäßig: Nichts

Ändert die Größe der Endertruhe.

Für (NumberString) können one, two, three, four, five, six eingegeben werden.

Purpur 세계별 구성에서 ender_chest > six-rowsender_chest > use-permissions-for-rows를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.inventory_totem

  • Standardmäßig: Nichts

Erlaubt es, dass der Totem der Unsterblichkeit auch funktioniert, wenn er sich im Inventar befindet.

Purpur 세계별 구성에서 totem-of-undying-works-in-inventory를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.joinFullServer

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, die Verbindung zu einem vollen Server herzustellen, ohne die Spielerbeschränkung zu beachten.

purpur.mending_shift_click

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, ein gehaltenes Element zu reparieren, wenn sie sneak + right-click ausführen.

Purpur 세계별 구성에서 shift-right-click-repairs-mending-points를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.place.spawners

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, Spawner zu platzieren.

Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.portal.instant

  • Standardmäßig: Nichts

Bewirkt, dass Spieler sofort teleportiert werden, wenn sie das Nether-Portal benutzen.

purpur.sign.color

  • Standardmäßig: Nichts

표지판에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.sign.magic

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht die Verwendung des Verwirrungscode (&o) auf Schildern.

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.sign.style

  • Standardmäßig: Nichts

표지판에 스타일링 코드 (&o 제외)를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.tnt.defuse

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, durch Interaktion mit einer Schere eine TNT-Explosion zu verhindern.

Purpur 세계별 구성에서 defuse-tnt-change0.0 이상이어야 작동합니다.

Geplante Berechtigung

plazma.bypass.ncr-require

  • Standardmäßig: Nichts

Ermöglicht es Spielern, sich auch ohne installierten NoChatReports Modus zu verbinden.

Plazma 세계별 구성에서 no-chat-reports > require-install를 활성화 해야 작동합니다.


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