🛡️Oprávnění
Zjistěte více o oprávněních aplikace Plazma.
Oprávnění jsou jednoduchým bezpečnostním nástrojem, který určuje rozsah, ve kterém mohou hráči na serveru vzájemně interagovat.
Pro správné využití oprávnění a snadnou úpravu je třeba použít pluginy jako LuckPerms.
Porozumění základnímu systému oprávnění
V Minecraftu jsou poskytovány základní správcovské skupiny oprávnění.
Můžete nastavit oprávnění pro a příkazové bloky, které lze upravit v vlastnostech serveru.
Hráč Obecná skupina oprávnění, která je obvykle udělena všem hráčům.
Prostředník Může ignorovat ochranu spawnu.
Správce světa Může používat všechny příkazy a příkazové bloky související se správou světa. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na datové balíčky a příkazové bloky.
Administrátor Může používat všechny příkazy související s řízením hráčů.
Hlavní správce Může používat všechny příkazy související se správou serveru. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na konzoli a administrátory.
Nastavení oprávnění
Celková oprávnění
allow.ride.(Namespaced Key)
allow.ride.(Namespaced Key)
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům se skrčit
a interagovat s entitami, aby mohli na ně nastoupit.
Pokud nastoupíte na entitu, můžete pomocí kláves pro pohyb
ovládat pohyb entity a pomocí kláves pro skok
skákat nebo létat.
Do (Namespaced Key)
se zadává entity.
V případě aktivace (Entity) > ridable
v konfiguracích Purpur světa funguje pouze.
allow.special.(Namespaced Key)
allow.special.(Namespaced Key)
Výchozí:
None
Umožňuje hráči používat speciální schopnosti entity, když na ní jezdí.
Ne všechny entity mají dostupné speciální schopnosti. Pro seznam všech dostupných speciálních schopností se podívejte níže.
Máte nápad na speciální schopnost?
Své nápady můžete sdílet na Plazma Discordu nebo GitHub Diskuzích!
V případě aktivace (Entity) > ridable
v konfiguracích Purpur světa funguje pouze.
bukkit.command.compass
bukkit.command.compass
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /compass
.
bukkit.command.credits
bukkit.command.credits
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /credits (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.demo
bukkit.command.demo
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /demo (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.ping
bukkit.command.ping
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /ping (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.ram
bukkit.command.ram
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /ram
.
bukkit.command.rambar
bukkit.command.rambar
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /rambar (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.restart
bukkit.command.restart
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /restart
.
bukkit.command.tps
bukkit.command.tps
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /tps
.
bukkit.command.tpsbar
bukkit.command.tpsbar
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /tpsbar (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.timings
bukkit.command.timings
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /timings
.
Tento příkaz byl zrušen.
Pro informace o podobných příkazech se podívejte na Spark.
bukkit.command.uptime
bukkit.command.uptime
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /uptime
.
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /gamemode (GameMode) (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
paper.antixray.bypass
paper.antixray.bypass
Výchozí:
None
Pokud je aktivováno blokování X-Ray, neprovádí se zamaskování bloků pro hráče s oprávněním.
Tímto způsobem mohou obě strany zažít zlepšení výkonu.
🩻Blokování X-RayPro informace o nastavení X-Ray se podívejte na následující stránku.
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
Výchozí:
None
Toto oprávnění se změní na plazma.bypass.watchdog
ve verzi 1.20.5.
purpur.anvil.color
purpur.anvil.color
Výchozí:
None
Umožňuje používat barevné kódy na kovadlech.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.anvil.format
purpur.anvil.format
Výchozí:
None
Umožňuje používat stylizační kódy na kovadlech.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.anvil.minimessage
purpur.anvil.minimessage
Výchozí:
None
Umožňuje používat MiniMessage značky na kovadlech.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-minimessages
, aby fungovalo.
purpur.anvil.remove_italics
purpur.anvil.remove_italics
Výchozí:
None
Umožňuje deaktivovat kurzivu
pomocí &r
stylizačního kódu na kovadlech.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.book.color.sign
purpur.book.color.sign
Výchozí:
None
Při podpisu knihy se aplikují stylizační kódy.
purpur.bypassIdleKick
purpur.bypassIdleKick
Výchozí:
None
Vylučuje hráče z cíle vyhazování za nečinnost.
purpur.debug.f3n
purpur.debug.f3n
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje hráči změnit herní režim pomocí klávesové zkratky F3 + N
.
Pokud hráč nemá oprávnění pro tento herní režim, nebude fungovat.
purpur.drop.spawners
purpur.drop.spawners
Výchozí:
None
Při těžbě spawnovacího bloku s nastaveným předmětem se spawnovací blok zahodí.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno gameplay-mechanics > silk-touch
, aby fungovalo.
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
Výchozí:
None
Změní velikost Ender truhly.
Do (NumberString)
lze zadat one
, two
, three
, four
, five
, six
.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno ender_chest > six-rows
a ender_chest > use-permissions-for-rows
, aby fungovalo.
purpur.inventory_totem
purpur.inventory_totem
Výchozí:
None
Umožňuje fungování Totemu nesmrtelnosti i když je v inventáři.
V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat totem-of-undying-works-in-inventory
, aby fungovalo.
purpur.joinFullServer
purpur.joinFullServer
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům ignorovat omezení na maximální počet připojených hráčů.
purpur.mending_shift_click
purpur.mending_shift_click
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům opravit položku, kterou drží, když se skloní a kliknou
.
V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat shift-right-click-repairs-mending-points
, aby fungovalo.
purpur.place.spawners
purpur.place.spawners
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům umístit spawnery.
V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno gameplay-mechanics > silk-touch
, aby fungovalo.
purpur.portal.instant
purpur.portal.instant
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům okamžitě se přemístit, když použijí Nether portál.
purpur.sign.color
purpur.sign.color
Výchozí:
None
Umožňuje používat barevné kódy na cedulích.
V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.sign.magic
purpur.sign.magic
Výchozí:
None
Umožňuje používat kouzelné kódy (&o)
na cedulích.
V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.sign.style
purpur.sign.style
Výchozí:
None
Umožňuje používat stylové kódy (&o vyloučeno)
na cedulích.
V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors
, aby fungovalo.
purpur.tnt.defuse
purpur.tnt.defuse
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům zabránit výbuchu TNT interakcí s ním pomocí nůžek.
V konfiguracích Purpur světa je třeba mít defuse-tnt-change
nastaveno na 0.0
nebo vyšší, aby fungovalo.
Plánovaná oprávnění
plazma.bypass.ncr-require
plazma.bypass.ncr-require
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům připojit se i bez nainstalovaného módu NoChatReports
.
V konfiguracích Plazma světa je třeba aktivovat no-chat-reports > require-install
, aby fungovalo.
Last updated