🛡️Oprávnění

Zjistěte více o oprávněních aplikace Plazma.

Oprávnění jsou jednoduchým bezpečnostním nástrojem, který určuje rozsah, ve kterém mohou hráči na serveru vzájemně interagovat.

Pro správné využití oprávnění a snadnou úpravu je třeba použít pluginy jako LuckPerms.


Porozumění základnímu systému oprávnění

V Minecraftu jsou poskytovány základní správcovské skupiny oprávnění.

Můžete nastavit oprávnění pro a příkazové bloky, které lze upravit v vlastnostech serveru.

  1. Hráč Obecná skupina oprávnění, která je obvykle udělena všem hráčům.

  2. Prostředník Může ignorovat ochranu spawnu.

  3. Správce světa Může používat všechny příkazy a příkazové bloky související se správou světa. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na datové balíčky a příkazové bloky.

  4. Administrátor Může používat všechny příkazy související s řízením hráčů.

  5. Hlavní správce Může používat všechny příkazy související se správou serveru. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na konzoli a administrátory.


Nastavení oprávnění


Celková oprávnění


allow.ride.(Namespaced Key)

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům se skrčit a interagovat s entitami, aby mohli na ně nastoupit.

Pokud nastoupíte na entitu, můžete pomocí kláves pro pohyb ovládat pohyb entity a pomocí kláves pro skok skákat nebo létat.

Do (Namespaced Key) se zadává entity.

V případě aktivace (Entity) > ridable v konfiguracích Purpur světa funguje pouze.

allow.special.(Namespaced Key)

  • Výchozí: None

Umožňuje hráči používat speciální schopnosti entity, když na ní jezdí.

Ne všechny entity mají dostupné speciální schopnosti. Pro seznam všech dostupných speciálních schopností se podívejte níže.

Máte nápad na speciální schopnost?

Své nápady můžete sdílet na Plazma Discordu nebo GitHub Diskuzích!

Zobrazit všechny dostupné speciální schopnosti
  • crepper Při stisknutí klávesy pro skok exploduje. Pokud hráč má oprávnění allow.powered.creeper, může držením klávesy pro skok nabít výbuch.

  • dolphin Při stisknutí klávesy pro skok se vrhne dopředu.

  • phantom Při stisknutí klávesy pro skok vystřelí plameny.

  • wither Při interakci vystřelí hlavu s Witherem.

V případě aktivace (Entity) > ridable v konfiguracích Purpur světa funguje pouze.

bukkit.command.compass

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /compass.

bukkit.command.credits

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /credits (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

bukkit.command.demo

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /demo (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

bukkit.command.ping

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /ping (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

bukkit.command.ram

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /ram.

bukkit.command.rambar

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /rambar (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

bukkit.command.restart

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /restart.

bukkit.command.tps

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /tps.

bukkit.command.tpsbar

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /tpsbar (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

bukkit.command.timings

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /timings.

Tento příkaz byl zrušen.

Pro informace o podobných příkazech se podívejte na Spark.

bukkit.command.uptime

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /uptime.

minecraft.command.gamemode.(GameMode)

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje použití příkazu /gamemode (GameMode) (Hráč).

Pokud za oprávněním následuje .other, umožňuje použití jinému hráči.

paper.antixray.bypass

  • Výchozí: None

Pokud je aktivováno blokování X-Ray, neprovádí se zamaskování bloků pro hráče s oprávněním.

Tímto způsobem mohou obě strany zažít zlepšení výkonu.

Pro informace o nastavení X-Ray se podívejte na následující stránku.

🩻Blokování X-Ray

plazma.bypass-moved-to-quickly-check

  • Výchozí: None

Toto oprávnění se změní na plazma.bypass.watchdog ve verzi 1.20.5.

purpur.anvil.color

  • Výchozí: None

Umožňuje používat barevné kódy na kovadlech.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.anvil.format

  • Výchozí: None

Umožňuje používat stylizační kódy na kovadlech.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.anvil.minimessage

  • Výchozí: None

Umožňuje používat MiniMessage značky na kovadlech.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-minimessages, aby fungovalo.

purpur.anvil.remove_italics

  • Výchozí: None

Umožňuje deaktivovat kurzivu pomocí &r stylizačního kódu na kovadlech.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno anvil > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.book.color.sign

  • Výchozí: None

Při podpisu knihy se aplikují stylizační kódy.

purpur.bypassIdleKick

  • Výchozí: None

Vylučuje hráče z cíle vyhazování za nečinnost.

purpur.debug.f3n

  • Výchozí poskytovatel: Správce světa

Umožňuje hráči změnit herní režim pomocí klávesové zkratky F3 + N.

Pokud hráč nemá oprávnění pro tento herní režim, nebude fungovat.

purpur.drop.spawners

  • Výchozí: None

Při těžbě spawnovacího bloku s nastaveným předmětem se spawnovací blok zahodí.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno gameplay-mechanics > silk-touch, aby fungovalo.

purpur.enderchest.rows.(NumberString)

  • Výchozí: None

Změní velikost Ender truhly.

Do (NumberString) lze zadat one, two, three, four, five, six.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno ender_chest > six-rows a ender_chest > use-permissions-for-rows, aby fungovalo.

purpur.inventory_totem

  • Výchozí: None

Umožňuje fungování Totemu nesmrtelnosti i když je v inventáři.

V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat totem-of-undying-works-in-inventory, aby fungovalo.

purpur.joinFullServer

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům ignorovat omezení na maximální počet připojených hráčů.

purpur.mending_shift_click

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům opravit položku, kterou drží, když se skloní a kliknou.

V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat shift-right-click-repairs-mending-points, aby fungovalo.

purpur.place.spawners

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům umístit spawnery.

V konfiguracích Purpur světa musí být aktivováno gameplay-mechanics > silk-touch, aby fungovalo.

purpur.portal.instant

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům okamžitě se přemístit, když použijí Nether portál.

purpur.sign.color

  • Výchozí: None

Umožňuje používat barevné kódy na cedulích.

V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.sign.magic

  • Výchozí: None

Umožňuje používat kouzelné kódy (&o) na cedulích.

V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.sign.style

  • Výchozí: None

Umožňuje používat stylové kódy (&o vyloučeno) na cedulích.

V konfiguracích Purpur světa je třeba aktivovat sign > allow-colors, aby fungovalo.

purpur.tnt.defuse

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům zabránit výbuchu TNT interakcí s ním pomocí nůžek.

V konfiguracích Purpur světa je třeba mít defuse-tnt-change nastaveno na 0.0 nebo vyšší, aby fungovalo.

Plánovaná oprávnění

plazma.bypass.ncr-require

  • Výchozí: None

Umožňuje hráčům připojit se i bez nainstalovaného módu NoChatReports.

V konfiguracích Plazma světa je třeba aktivovat no-chat-reports > require-install, aby fungovalo.


Last updated