🎛️Argumenty a vlastnosti
Zjistěte více o počátečních argumentech a vlastnostech systému.
Začáteční argumenty a vlastnosti systému jsou hodnoty přidávané k , které mají celkový vliv na chod Plazmy.
se rozdělí na vstupní argumenty a systémové vlastnosti.
Vlastnosti systému
Vlastnosti systému jsou hodnoty zpracované v JVM před inicializací Plazmy zadané před -jar
.
시스템 속성을 수정하면 Plazma 및 JVM의 작동 방식이 변경될 수 있으며, 게임에 큰 영향을 미칠 수 있습니다!
각 시스템 속성이 어떠한 역할을 하는지 확실히 알지 못하는 경우, 절대 사용하지 마세요!
Použití
Vlastnosti systému se zadávají jako argumenty Java mezi java
a -jar
.
예를 들어, Plazma.dummyProperty
시스템 속성을 적용하려 하는 경우, 다음과 같이 입력하면 다음 속성에 37
이 입력되어 Plazma가 초기화 됩니다.
-D
označuje, že tento argument není vestavěný v JVM, ale je přidaný pouze pro Plazmu,
Pokud nezadáte žádnou hodnotu do vlastnosti, bude hodnota nastavena na .
Paperweight 계열 서버 플랫폼은 각 플랫폼마다 시스템 속성을 구분하기 위하여 속성 이름에 .
을 포함하고 있습니다.
Windows Powershell 등 일부 터미널에서는 이러한 인수를 허용하지 않을 수 있으므로, 인수 양 끝에 "
를 추가해야 합니다.
Všechny vlastnosti systému
convertLegacySigns
convertLegacySigns
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktualizuje zastaralý formát značek.
debug.entities
debug.entities
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje debug logy související s informacemi o entitách.
debug.rewriteForIDE
debug.rewriteForIDE
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje NMS revizi pro správné načítání informací v IDE a automaticky přemapuje interní verze.
disable.watchdog
disable.watchdog
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje watchdog systém v Spigotu.
letMeReload
letMeReload
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje potvrzovací zprávu pro příkaz /reload
.
/reload
명령어는 매우 불안정하므로, /reload
사용 이후 발생하는 서버 내 모든 문제는 사용자 본인에게 있습니다.
Pokud jste vývojář pluginů a potřebujete aktualizovat plugin, použijte místo /reload
horkou výměnu.
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje pluginy používající standardní vstup a výstup.
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Upozorní na zastaralý formátovací kód v chatu.
Paper.bypassHostCheck
Paper.bypassHostCheck
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje ověřování vzoru serveru při připojení hráče.
Paper.debugDynamicMissingKeys
Paper.debugDynamicMissingKeys
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje debug logy pro chybějící klíče v objektech NBT.
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje debug logy pro neplatné profily lebek.
Toto zaznamenává všechny neplatné lebky v světě s jejich polohou.
Paper.disableChannelLimit
Paper.disableChannelLimit
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
플레이어당 적용되는 128개의 플러그인 채널의 개수 제한을 비활성화 합니다.
Paper.disableClassPrioritization
Paper.disableClassPrioritization
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje prioritizaci tříd pluginů.
Užitečné při problémech s pluginy vytvořenými pomocí Shade.
Paper.disableFlushConsolidate
Paper.disableFlushConsolidate
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje Netty systém konsolidace flush.
Paper.excessiveTELimit
Paper.excessiveTELimit
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
750
Pokud je entit více, než je nastaveno, rozdělí se na více paketů k odeslání.
Paper.filterThreshold
Paper.filterThreshold
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
8192
Nastavuje maximální velikost paketu, kterou server může přijmout najednou.
Paper.ignoreJavaVersion
Paper.ignoreJavaVersion
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Deaktivuje kontrolu verze Javy.
이렇게 하면 JVM이 존재하지 않는 코드에 접근하려 시도할 수 있습니다!
Může dojít k trvalému poškození souborů ve světě a selhání celé herní mechaniky.
Všechny problémy způsobené tímto jsou vaší zodpovědností a Plazma neposkytuje žádnou podporu v této věci.
Paper.maxCustomChannelName
Paper.maxCustomChannelName
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
64
플러그인 채널 이름의 제한을 설정합니다.
Paper.maxSignLength
Paper.maxSignLength
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
80
Nastavuje maximální délku textu na jednom řádku značky.
Paper.minPrecachedDatafixVersion
Paper.minPrecachedDatafixVersion
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
(verze světa) + 1
Nastavuje verzi informací o aktualizaci světa pro inicializaci.
Užitečné pro hromadné aktualizace, jinak není používáno.
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
True
Aktivuje zpracování komentářů v YAML souborech.
Paper.playerConnection.keepAlive
Paper.playerConnection.keepAlive
형태:
Integer
Výchozí hodnota:
30
Pokud hráč nepošle žádná data po dobu nastavenou v sekundách, hráč je vyhozen.
일반적인 경우, 게임은 서버로 계속해서 를 전송하므로, 게임이 응답하지 않는 경우 게임이 충돌한 것으로 간주하고 더 이상 서버에서도 플레이어를 처리하지 않고 추방합니다.
Paper.skipServerPropertiesComments
Paper.skipServerPropertiesComments
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Ignoruje komentáře v serverových vlastnostech.
Paper.debug-sync-loads
Paper.debug-sync-loads
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje debug logy pro synchronizované zápisy chunků.
Paper.enable-sync-chunk-writes
Paper.enable-sync-chunk-writes
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje v Minecraftu.
Toto ukládá každý chunk postupně, což může zpomalit výkon.
Paper.explicit-flush
Paper.explicit-flush
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Aktivuje Explicit Flushing síťového kanálu.
Paper.strict-thread-checks
Paper.strict-thread-checks
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Vždy zaznamenává chyby, které nejsou vyvolány hlavním vláknem.
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Vypíše varování, pokud plánovaná úloha má nadměrné zpoždění.
Paperclip.patchOnly
Paperclip.patchOnly
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
False
Pokud používáte výchozí spustitelný soubor, aplikuje pouze patch, ale nezahájí server.
Plazma.aggressiveOptimize
Plazma.aggressiveOptimize
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Konflikt:
Plazma.disableConfigOptimization
Zesiluje počáteční konfiguraci.
Aktivací se server stane rychlejším a bezpečnějším, ale může mít velký vliv na hraní her.
Plazma.disableConfigOptimization
Plazma.disableConfigOptimization
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Konflikt:
Plazma.aggressiveOptimize
Neprovádí optimalizaci počáteční konfigurace.
Tím se použije výchozí konfigurace Paper.
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Plazma가 초기화될 때 출력되는 경고문을 억제합니다.
Plazma.useVanillaFavicon
Plazma.useVanillaFavicon
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Deaktivuje Plazma značení a nastaví použití základního faviconu serveru.
Plazma.useVanillaConfiguration
Plazma.useVanillaConfiguration
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Konflikt:
Plazma.disableConfigOptimization
해당 속성은 아직 개발중입니다.
해당 속성은 패치된 모든 취약점을 되돌립니다!
Může to mít velký vliv na bezpečnost a výkon serveru.
Problémy způsobené touto vlastností jsou zodpovědností správce serveru.
Nastaví počáteční konfiguraci na výchozí hodnoty poskytované Mojangem.
Následkem je deaktivace všech záplatovaných zranitelností prováděných v Paperu.
Záplatované zranitelnosti mohou být znovu aktivovány v konfiguraci Paper nebo Plazmy.
Plazma.vanillaize
Plazma.vanillaize
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
true
Konflikt:
Plazma.aggressiveOptimize
해당 속성은 아직 개발중입니다.
Nastaví počáteční konfiguraci blízko k základu.
이는 기본적으로 서버 성능 및 안전에 영향을 주지 않을 정도로만 적용되며, Plazma.disableConfigOptimization
속성을 사용할 경우 바닐라 기본값을 사용하도록 구성합니다.
Zastaralý atribut
Následující systémový atribut je zastaralý.
timings.bypassMax
timings.bypassMax
Typ:
Boolean
Výchozí hodnota:
false
Zastaralé: Timings byly odstraněny z Plazmy
Rozhoduje, zda může být překročena maximální hodnota, která může být odeslána do Aikarova Timings API.
Pokud není v API zpracováno výjimky, bude uplatněno omezení rychlosti.
Počáteční argument
Počáteční argument je hodnota, která se zadá za -jar *.jar
při inicializaci Plazmy.
Použití
Systémový atribut se zadává jako programový argument za -jar *.jar
.
Pokud například chcete použít počáteční argument nogui
,
vytvořte vstup takto a Plazma bude zpracovávat argument nogui
během inicializace.
Celkový počáteční argument
bukkit-settings
bukkit-settings
Alias:
b
Výchozí hodnota:
bukkit.yml
Bukkit 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
command-settings
command-settings
Alias:
c
Výchozí hodnota:
commands.yml
Bukkit 명령어 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
config
config
Alias:
c
Výchozí hodnota:
server.properties
서버 속성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
demo
demo
Spustí server v demonstračním světě.
eraseCache
eraseCache
Odstraní zbývající cache soubory po aktualizaci světa.
forceUpgrade
forceUpgrade
버전을 무시하고 월드를 강제로 업그레이드 합니다.
help
help
Alias:
?
Vypíše všechny počáteční argumenty a jejich popis v Plazmě.
initSettings
initSettings
Vytvoří pouze konfigurační soubory a vypne server.
jfrProfile
jfrProfile
Aktivuje JFR profilování.
max-players
max-players
Alias:
s
,size
Výchozí hodnota:
(serverové vlastnosti)
허용되는 최대 플레이어 수를 설정합니다.
nogui
nogui
Vypne grafický uživatelský panel.
nojline
nojline
Deaktivujte JLine a použijte konzoli Vanilla.
online-mode
online-mode
Alias:
o
Výchozí hodnota:
(serverové vlastnosti)
Vyberte, zda chcete ověřovat hráče u Mojang ověřovacího serveru.
Velocity 등 프록시를 사용하는 것이 아닌 경우 EULA 위반으로 제재될 수 있습니다.
paper-settings
paper-settings
Alias:
paper
Výchozí hodnota:
paper.yml
이 인수는 1.19.4 이후 사용이 중지되었습니다
Nastavuje umístění deaktivovaného konfiguračního souboru PaperSpigot.
Používá se k přesunu stávající konfigurace do nového souboru a poté už není používán.
paper-settings-directory
paper-settings-directory
Alias:
paper-dir
Výchozí hodnota:
config
Paper 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
plazma-settings-directory
plazma-settings-directory
Alias:
plazma-dir
Plazma 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
plugins
plugins
Alias:
p
Výchozí hodnota:
plugins
Nastavuje umístění složky s pluginy.
pufferfish-settings
pufferfish-settings
Alias:
pufferfish
Výchozí hodnota:
pufferfish.yml
Pufferfish 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
purpur-settings
purpur-settings
Alias:
purpur
Výchozí hodnota:
purpur.yml
Purpur 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
safeMode
safeMode
Spustí server v režimu Vanilla.
server-ip
server-ip
Alias:
h
,host
Výchozí hodnota:
(serverové vlastnosti)
서버의 호스트 이름 또는 주소를 설정합니다.
server-port
server-port
Alias:
p
,port
Výchozí hodnota:
(serverové vlastnosti)
Nastavuje port serveru.
server-name
server-name
Výchozí hodnota:
A Plazma Server
Nastavuje název serveru.
spigot-settings
spigot-settings
Alias:
S
Výchozí hodnota:
spigot.yml
Spigot 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
version
version
Alias:
v
Vypíše verzi Plazmy.
world-dir
world-dir
Alias:
W
,universe
,world-container
Výchozí hodnota:
(server folder)
Nastavuje umístění souborů světa.
world-name
world-name
Alias:
w
,world
Výchozí hodnota:
(serverové vlastnosti)
Nastavuje název souboru světa.
Last updated