🛡️Oprávnění
Zjistěte více o oprávněních aplikace Plazma.
Oprávnění jsou jednoduchým bezpečnostním nástrojem, který určuje rozsah, ve kterém mohou hráči na serveru vzájemně interagovat.
Pro správné využití oprávnění a snadnou úpravu je třeba použít pluginy jako LuckPerms.
Porozumění základnímu systému oprávnění
V Minecraftu jsou poskytovány základní správcovské skupiny oprávnění.
운영자 및 명령 블록의 권한을 설정할 수 있으며, 서버 속성에서 수정할 수 있습니다.
Hráč Obecná skupina oprávnění, která je obvykle udělena všem hráčům.
Prostředník Může ignorovat ochranu spawnu.
Správce světa Může používat všechny příkazy a příkazové bloky související se správou světa. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na datové balíčky a příkazové bloky.
Administrátor Může používat všechny příkazy související s řízením hráčů.
Hlavní správce Může používat všechny příkazy související se správou serveru. Je to základní skupina oprávnění, která se vztahuje na konzoli a administrátory.
Nastavení oprávnění
Celková oprávnění
allow.ride.(Namespaced Key)
allow.ride.(Namespaced Key)
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům se skrčit
a interagovat s entitami, aby mohli na ně nastoupit.
Pokud nastoupíte na entitu, můžete pomocí kláves pro pohyb
ovládat pohyb entity a pomocí kláves pro skok
skákat nebo létat.
Do (Namespaced Key)
se zadává entity.
Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
allow.special.(Namespaced Key)
allow.special.(Namespaced Key)
Výchozí:
None
Umožňuje hráči používat speciální schopnosti entity, když na ní jezdí.
Ne všechny entity mají dostupné speciální schopnosti. Pro seznam všech dostupných speciálních schopností se podívejte níže.
특수 기술에 대한 좋은 아이디어가 있나요?
Své nápady můžete sdílet na Plazma Discordu nebo GitHub Diskuzích!
Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
bukkit.command.compass
bukkit.command.compass
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /compass
.
bukkit.command.credits
bukkit.command.credits
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /credits (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.demo
bukkit.command.demo
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /demo (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.ping
bukkit.command.ping
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /ping (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.ram
bukkit.command.ram
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /ram
.
bukkit.command.rambar
bukkit.command.rambar
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /rambar (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.restart
bukkit.command.restart
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /restart
.
bukkit.command.tps
bukkit.command.tps
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /tps
.
bukkit.command.tpsbar
bukkit.command.tpsbar
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /tpsbar (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
bukkit.command.timings
bukkit.command.timings
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /timings
.
해당 명령어는 사용이 중단되었습니다.
Pro informace o podobných příkazech se podívejte na Spark.
bukkit.command.uptime
bukkit.command.uptime
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /uptime
.
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje použití příkazu /gamemode (GameMode) (Hráč)
.
Pokud za oprávněním následuje .other
, umožňuje použití jinému hráči.
paper.antixray.bypass
paper.antixray.bypass
Výchozí:
None
X-Ray 차단이 활성화 되어 있는 경우, 권한이 등록된 플레이어에게는 X-Ray 차단용 블록 난독화를 진행하지 않습니다.
Tímto způsobem mohou obě strany zažít zlepšení výkonu.
🩻Blokování X-RayPro informace o nastavení X-Ray se podívejte na následující stránku.
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
Výchozí:
None
해당 권한은 1.20.5에서 plazma.bypass.watchdog
으로 변경될 예정입니다.
purpur.anvil.color
purpur.anvil.color
Výchozí:
None
모루에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.format
purpur.anvil.format
Výchozí:
None
모루에 스타일링 코드을 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.minimessage
purpur.anvil.minimessage
Výchozí:
None
Umožňuje používat MiniMessage značky na kovadlech.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-minimessages
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.anvil.remove_italics
purpur.anvil.remove_italics
Výchozí:
None
모루에 &r
스타일링 코드로 글자 기울임
을 비활성화 할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.book.color.sign
purpur.book.color.sign
Výchozí:
None
플레이어가 책을 서명하면 스타일링 코드가 적용되도록 합니다.
purpur.bypassIdleKick
purpur.bypassIdleKick
Výchozí:
None
Vylučuje hráče z cíle vyhazování za nečinnost.
purpur.debug.f3n
purpur.debug.f3n
Výchozí poskytovatel:
Správce světa
Umožňuje hráči změnit herní režim pomocí klávesové zkratky F3 + N
.
Pokud hráč nemá oprávnění pro tento herní režim, nebude fungovat.
purpur.drop.spawners
purpur.drop.spawners
Výchozí:
None
Při těžbě spawnovacího bloku s nastaveným předmětem se spawnovací blok zahodí.
Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
Výchozí:
None
Změní velikost Ender truhly.
Do (NumberString)
lze zadat one
, two
, three
, four
, five
, six
.
Purpur 세계별 구성에서 ender_chest > six-rows
및 ender_chest > use-permissions-for-rows
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.inventory_totem
purpur.inventory_totem
Výchozí:
None
Umožňuje fungování Totemu nesmrtelnosti i když je v inventáři.
Purpur 세계별 구성에서 totem-of-undying-works-in-inventory
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.joinFullServer
purpur.joinFullServer
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům ignorovat omezení na maximální počet připojených hráčů.
purpur.mending_shift_click
purpur.mending_shift_click
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům opravit položku, kterou drží, když se skloní a kliknou
.
Purpur 세계별 구성에서 shift-right-click-repairs-mending-points
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.place.spawners
purpur.place.spawners
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům umístit spawnery.
Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.portal.instant
purpur.portal.instant
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům okamžitě se přemístit, když použijí Nether portál.
purpur.sign.color
purpur.sign.color
Výchozí:
None
표지판에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.sign.magic
purpur.sign.magic
Výchozí:
None
Umožňuje používat kouzelné kódy (&o)
na cedulích.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.sign.style
purpur.sign.style
Výchozí:
None
표지판에 스타일링 코드 (&o 제외)
를 사용할 수 있도록 허용합니다.
Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
purpur.tnt.defuse
purpur.tnt.defuse
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům zabránit výbuchu TNT interakcí s ním pomocí nůžek.
Purpur 세계별 구성에서 defuse-tnt-change
가 0.0
이상이어야 작동합니다.
Plánovaná oprávnění
plazma.bypass.ncr-require
plazma.bypass.ncr-require
Výchozí:
None
Umožňuje hráčům připojit se i bez nainstalovaného módu NoChatReports
.
Plazma 세계별 구성에서 no-chat-reports > require-install
를 활성화 해야 작동합니다.
Last updated