🎨Fejlődni

Ismerd meg, hogyan személyre szabhatod a szerveredet.

Azért használják a módosított szerverplatformot, például a Plazmát, és nem a Mojang Studios által biztosított hivatalos szerverplatformot, mert a legnagyobb előnye az erős felhasználói testreszabhatóság lehetősége.

Az alábbiakban látható néhány módja annak, hogyan lehet testreszabni és kihasználni a Plazmát.

Konfiguráció módosítása

A Plazma testreszabásának leg alapvetőbb módja az, hogy módosítjuk a konfigurációt.

A Plazma erős konfigurációs beállításokat kínál a játék mechanizmusaitól az entitások tulajdonságaiig.

A Plazma konfigurációjával kapcsolatos részletekért tekintse meg az alábbi oldalt.


Bővítmények használata

Plazma támogatja az összes Papír alapú bővítményt.

A Spigot bővítmények esetében a 1.20.5-től kezdve a Papír térképezési változása miatt néhány nem működhet megfelelően, Azonban a Papír, Pufferfish és Purpur alapú bővítmények többsége a Plazmában is megfelelően működik, Ha valamelyik nem működik megfelelően, az a Plazma hibája, ezért kérjük, azonnal jelentse be.

A Plazma használatának fő oka és egyben a Plazma testreszabásának legerősebb módja. A Plazma erős bővítmény ökoszisztémája lehetővé teszi a szerver könnyű testreszabását.

Számos módszer létezik a bővítmények keresésére és letöltésére. Néhány bővítményt nyilvános tárolószolgáltatásokra töltik fel, míg másokat a GitHub-on vagy saját webhelyükön töltenek fel.

A bővítmények közvetlen hozzáférést biztosítanak a rendszerhez!

Mindig ellenőrizze a bővítmény biztonságát a VirusTotal és hasonló szolgáltatásokkal, mielőtt alkalmazná, vagy megbízható forrásból töltse le a bővítményt.

Számos szolgáltatás létezik a bővítmények letöltésére. Ezek közül a SpigotMC Fórum, BukkitDev (CurseForge), Modrinth, Hanger és más szolgáltatások a bővítmények feltöltése előtt ellenőrzést végeznek, és az biztonságtalan bővítményeket azonnal kezelik, hogy csak biztonságos bővítmények legyenek forgalomban.

Bővítmény alkalmazása

Ha letöltötte a bővítményt, most alkalmazhatja azt.

  1. A bővítmények .jar vagy Java végrehajtható fájl formátumban vannak. Néhány bővítmény tömörített fájlként van jelen, ilyen esetekben csomagolja ki, és ha a név tartalmazza a bukkit, spigot vagy paper szót, akkor a fat fájlt használja.

  2. Helyezze át a letöltött fájlt a szerver mappájában található plugins mappába, majd indítsa újra a szervert.

  3. Amikor a Plazma elindul, új tartalom jelenik meg a konzolon. Ez azt jelenti, hogy a Plazma sikeresen betöltötte a bővítményeket.

  4. Még ha a Plazma sikeresen betöltötte a bővítményeket, előfordulhat, hogy nem sikerült elindítani azokat. A /plugins parancs segítségével lekérdezheti a jelenleg betöltött bővítményeket a szerveren. Ha a telepített bővítmények neve nem vörös, hanem zöld, az azt jelenti, hogy a bővítmények sikeresen betöltöttek.

Ha a bővítmények nem töltődtek be megfelelően, az alábbi oldalon találhat megoldásokat a problémákra.


Adatcsomag használata

Az adatcsomagok a Minecraft által alapértelmezett módon biztosított testreszabási lehetőségek, hasonlóan a .

Az adatcsomagok lehetővé teszik új entitások és kihívások hozzáadását, valamint más játékbeli elemek módosítását.

Az adatcsomagok károsíthatják a világot!

Néhány hibás adatcsomag károsíthatja a világot, és ez visszafordíthatatlan.

Ezért ajánlott a világ biztonsági mentése az adatcsomagok alkalmazása előtt.

Az adatcsomagokat számos szolgáltatásról letöltheti, mint például a CurseForge, Modrinth, Planet Minecraft és más szolgáltatások.

Ha letöltötte az adatcsomagot, helyezze azt a szerver világ mappájában található datapacks mappába az alkalmazáshoz. Ha a mappa nem létezik, hozzon létre egyet az adatcsomagok hozzáadásához.

esetén az első alkalmazás során nem biztos, hogy megfelelően alkalmazzák.

Ebben az esetben ajánlott 2 alkalommal újraindítani a szervert.

Az adatcsomagok könnyen megsérülhetnek a Minecraft frissítésekor.

Különösen, ha az adatcsomag teljesen megsérült, a szerver összeomolhat, éppen ezért fontos a szerver frissítése előtt alaposan tesztelni.

A szerver indítóparancs után írja be a safeMode parancsot, hogy az összes adatcsomagot kikapcsolja, majd indítsa újra a szervert.

További részletekért lásd az Referencia > Argumentumok szakaszt.

Az alkalmazott adatcsomagokat a /datapack list parancs segítségével ellenőrizheti.


Optimalizálás

A Plazmában sok optimalizálási javítás van. Emellett, amikor a Plazma először elindul, automatikusan optimalizálja a konfigurációt, tehát ha követed a Kezdés útmutatót, nincs szükség további optimalizálási lépésekre.

Azonban ha sok játékos csatlakozik, vagy a világ nagyon nagy, akkor az alábbi útmutató segítségével további optimalizálási lépéseket tehetsz.


Proxy

A proxy összeköti a szervereket, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy további munka nélkül mozogjanak a szerverek között, illetve kommunikáljanak más szerverekkel.

További információk a biztonságos és helyes proxy beállításokról az alábbi oldalon találhatók.


Biztonság

A Minecraftban a modok fejlődése miatt könnyen elérhetővé válnak az online is.

Bár a legtöbb játékban a legtöbb exploit alapértelmezés szerint blokkolva van, az exploitok használata azon keresztül harmadik féltől származó betöltőkön keresztül nem blokkolt.

Ezért ha a szerver nyilvános, javasolt az anti-cheat bővítmények telepítése az exploitok használatának megakadályozására, valamint a proxy és az automatikus újraindítás, biztonsági mentés stb. konfigurálása, hogy a szerver leállása esetén gyorsan helyre lehessen állítani.

Jogosultság beállítás

Néhány plugin admin parancsának megfelelő jogosultság nélkül is létezhetnek biztonsági rések.

Az ilyeneket korlátozni javasolt a LuckPerms vagy hasonló jogosultságkezelő pluginok használatával.

X-Ray blokkolás

Az X-Ray az alapvető optimalizálási kliensben könnyen használható egyik exploit.

A Plazmában alapvetően blokkolható az X-Ray használata.

Az X-Ray blokkolásának módjáról és leírásáról az alábbi oldalon talál részletes információt.

Whitelist

Ha csak bizonyos felhasználók férhetnek hozzá a szerverhez, akkor ajánlott a Ngrok használata a vagy whitelist beállítása más játékosok kizárására.

A szerver konzolján keresztül /whitelist add <player> paranccsal engedélyezheted a játékos csatlakozását, illetve /whitelist remove <player> paranccsal újra megtilthatod a csatlakozását.

A whitelist-re engedélyezett játékosok listájának megtekintéséhez használd a /whitelist query parancsot.


Last updated