🎨Fejlődni
Ismerd meg, hogyan személyre szabhatod a szerveredet.
Azért használják a módosított szerverplatformot, például a Plazmát, és nem a Mojang Studios által biztosított hivatalos szerverplatformot, mert a legnagyobb előnye az erős felhasználói testreszabhatóság lehetősége.
Az alábbiakban látható néhány módja annak, hogyan lehet testreszabni és kihasználni a Plazmát.
Konfiguráció módosítása
A Plazma testreszabásának leg alapvetőbb módja az, hogy módosítjuk a konfigurációt.
A Plazma erős konfigurációs beállításokat kínál a játék mechanizmusaitól az entitások tulajdonságaiig.
A Plazma konfigurációjával kapcsolatos részletekért tekintse meg az alábbi oldalt.
Bővítmények használata
Plazma támogatja az összes Papír alapú bővítményt.
A Spigot bővítmények esetében a 1.20.5-től kezdve a Papír térképezési változása miatt néhány nem működhet megfelelően, Azonban a Papír, Pufferfish és Purpur alapú bővítmények többsége a Plazmában is megfelelően működik, Ha valamelyik nem működik megfelelően, az a Plazma hibája, ezért kérjük, azonnal jelentse be.
A Plazma használatának fő oka és egyben a Plazma testreszabásának legerősebb módja. A Plazma erős bővítmény ökoszisztémája lehetővé teszi a szerver könnyű testreszabását.
Számos módszer létezik a bővítmények keresésére és letöltésére. Néhány bővítményt nyilvános tárolószolgáltatásokra töltik fel, míg másokat a GitHub-on vagy saját webhelyükön töltenek fel.
A bővítmények közvetlen hozzáférést biztosítanak a rendszerhez!
Mindig ellenőrizze a bővítmény biztonságát a VirusTotal és hasonló szolgáltatásokkal, mielőtt alkalmazná, vagy megbízható forrásból töltse le a bővítményt.
Számos szolgáltatás létezik a bővítmények letöltésére. Ezek közül a SpigotMC Fórum, BukkitDev (CurseForge), Modrinth, Hanger és más szolgáltatások a bővítmények feltöltése előtt ellenőrzést végeznek, és az biztonságtalan bővítményeket azonnal kezelik, hogy csak biztonságos bővítmények legyenek forgalomban.
Bővítmény alkalmazása
Ha letöltötte a bővítményt, most alkalmazhatja azt.
A bővítmények
.jar
vagyJava végrehajtható fájl
formátumban vannak. Néhány bővítmény tömörített fájlként van jelen, ilyen esetekben csomagolja ki, és ha a név tartalmazza abukkit
,spigot
vagypaper
szót, akkor afat
fájlt használja.Helyezze át a letöltött fájlt a szerver mappájában található
plugins
mappába, majd indítsa újra a szervert.Amikor a Plazma elindul, új tartalom jelenik meg a konzolon. Ez azt jelenti, hogy a Plazma sikeresen betöltötte a bővítményeket.
Még ha a Plazma sikeresen betöltötte a bővítményeket, előfordulhat, hogy nem sikerült elindítani azokat. A
/plugins
parancs segítségével lekérdezheti a jelenleg betöltött bővítményeket a szerveren. Ha a telepített bővítmények neve nem vörös, hanem zöld, az azt jelenti, hogy a bővítmények sikeresen betöltöttek.
Ha a bővítmények nem töltődtek be megfelelően, az alábbi oldalon találhat megoldásokat a problémákra.
Adatcsomag használata
Az adatcsomagok a Minecraft által alapértelmezett módon biztosított testreszabási lehetőségek, hasonlóan a .
Az adatcsomagok lehetővé teszik új entitások és kihívások hozzáadását, valamint más játékbeli elemek módosítását.
Az adatcsomagok károsíthatják a világot!
Néhány hibás adatcsomag károsíthatja a világot, és ez visszafordíthatatlan.
Ezért ajánlott a világ biztonsági mentése az adatcsomagok alkalmazása előtt.
Az adatcsomagokat számos szolgáltatásról letöltheti, mint például a CurseForge, Modrinth, Planet Minecraft és más szolgáltatások.
Ha letöltötte az adatcsomagot, helyezze azt a szerver világ mappájában található datapacks
mappába az alkalmazáshoz. Ha a mappa nem létezik, hozzon létre egyet az adatcsomagok hozzáadásához.
esetén az első alkalmazás során nem biztos, hogy megfelelően alkalmazzák.
Ebben az esetben ajánlott 2 alkalommal újraindítani a szervert.
Az adatcsomagok könnyen megsérülhetnek a Minecraft frissítésekor.
Különösen, ha az adatcsomag teljesen megsérült, a szerver összeomolhat, éppen ezért fontos a szerver frissítése előtt alaposan tesztelni.
A szerver indítóparancs után írja be a safeMode
parancsot, hogy az összes adatcsomagot kikapcsolja, majd indítsa újra a szervert.
További részletekért lásd az Referencia > Argumentumok
szakaszt.
Az alkalmazott adatcsomagokat a /datapack list
parancs segítségével ellenőrizheti.
Optimalizálás
A Plazmában sok optimalizálási javítás van. Emellett, amikor a Plazma először elindul, automatikusan optimalizálja a konfigurációt, tehát ha követed a Kezdés útmutatót, nincs szükség további optimalizálási lépésekre.
Azonban ha sok játékos csatlakozik, vagy a világ nagyon nagy, akkor az alábbi útmutató segítségével további optimalizálási lépéseket tehetsz.
Proxy
A proxy összeköti a szervereket, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy további munka nélkül mozogjanak a szerverek között, illetve kommunikáljanak más szerverekkel.
További információk a biztonságos és helyes proxy beállításokról az alábbi oldalon találhatók.
Biztonság
A Minecraftban a modok fejlődése miatt könnyen elérhetővé válnak az online is.
Bár a legtöbb játékban a legtöbb exploit alapértelmezés szerint blokkolva van, az exploitok használata azon keresztül harmadik féltől származó betöltőkön keresztül nem blokkolt.
Ezért ha a szerver nyilvános, javasolt az anti-cheat bővítmények telepítése az exploitok használatának megakadályozására, valamint a proxy és az automatikus újraindítás, biztonsági mentés stb. konfigurálása, hogy a szerver leállása esetén gyorsan helyre lehessen állítani.
Jogosultság beállítás
Néhány plugin admin parancsának megfelelő jogosultság nélkül is létezhetnek biztonsági rések.
Az ilyeneket korlátozni javasolt a LuckPerms vagy hasonló jogosultságkezelő pluginok használatával.
X-Ray blokkolás
Az X-Ray az alapvető optimalizálási kliensben könnyen használható egyik exploit.
A Plazmában alapvetően blokkolható az X-Ray használata.
Az X-Ray blokkolásának módjáról és leírásáról az alábbi oldalon talál részletes információt.
Whitelist
Ha csak bizonyos felhasználók férhetnek hozzá a szerverhez, akkor ajánlott a Ngrok használata a vagy whitelist beállítása más játékosok kizárására.
A szerver konzolján keresztül /whitelist add <player>
paranccsal engedélyezheted a játékos csatlakozását, illetve /whitelist remove <player>
paranccsal újra megtilthatod a csatlakozását.
A whitelist-re engedélyezett játékosok listájának megtekintéséhez használd a /whitelist query
parancsot.
Last updated