在Plazma中了解基本提供的用戶化方法。
Plazma提供了多種用戶化方法。
其中,以下4種方法是可以直接使用的用戶化方法,無需進行額外操作。
설명서를 통해 문제를 해결할 수 없나요?
官方 Discord 伺服器 或者透過 GitHub 討論區 向社群提問!
指令可讓玩家在遊戲中收集信息或自定義遊戲環境。
權限指定玩家可以互動的範圍。
參數和屬性對Plazma的運作產生全面影響。
組態是用戶化Plazma的最基本方法。
Last updated 5 months ago
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