🛡️權限

了解Plazma的權限。

權限是一種簡單的安全工具,用於設定伺服器內玩家可以互動的範圍。

為了正確使用權限並輕鬆修改,應使用像 LuckPerms 這樣的插件。


了解基本權限系統

在Minecraft中,提供了基本管理權限組。

운영자 및 명령 블록의 권한을 설정할 수 있으며, 서버 속성에서 수정할 수 있습니다.

  1. 玩家 通常是給予所有玩家的權限組。

  2. 調停者 可以忽略重生保護。

  3. 世界管理員 可以使用與世界管理相關的所有指令和命令方塊。 這是應用於資料包和命令方塊的預設權限組。

  4. 管理員 可以使用與玩家管理相關的所有指令。

  5. 總管理員 可以使用包括伺服器管理在內的所有指令。 這是控制台和管理員的預設權限組。


設置權限


完整權限


allow.ride.(Namespaced Key)

  • 預設值:

允許玩家蹲下並與實體互動以騎乘該實體。

騎乘實體後,可以使用移動鍵來控制實體移動,使用跳躍鍵來跳躍或飛行。

(Namespaced Key)是實體的

Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable을 활성화 한 경우에만 작동합니다.

allow.special.(Namespaced Key)

  • 預設值:

當玩家騎乘實體時,允許使用實體的特殊技能。

並非所有實體的特殊功能都可以使用。 請參閱下方可用的所有特殊技能。

특수 기술에 대한 좋은 아이디어가 있나요?

請在Plazma DiscordGitHub討論上發布您的想法!

查看當前可用的特殊技能
  • crepper 按下跳躍鍵會爆炸。 如果玩家擁有allow.powered.creeper權限,則可以長按跳躍鍵來充能。

  • dolphin 按下跳躍鍵會衝刺。

  • phantom 按下跳躍鍵會發射火焰。

  • wither 與實體互動會發射凋零頭。

Purpur 세계별 구성에서 (Entity) > ridable을 활성화 한 경우에만 작동합니다.

bukkit.command.compass

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/compass指令

bukkit.command.credits

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/credits (Player)指令

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

bukkit.command.demo

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/demo (Player)指令

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

bukkit.command.ping

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/ping (Player)指令

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

bukkit.command.ram

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/ram指令

bukkit.command.rambar

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/rambar (Player)指令

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

bukkit.command.restart

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/restart指令

bukkit.command.tps

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/tps指令

bukkit.command.tpsbar

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/tpsbar (Player)指令

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

bukkit.command.timings

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/timings指令

해당 명령어는 사용이 중단되었습니다.

要了解類似功能的指令,請查看Spark

bukkit.command.uptime

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/uptime指令

minecraft.command.gamemode.(GameMode)

  • 預設值: 世界管理員

允許使用/gamemode (GameMode) (Player)指令。

在權限名後加入.other,可以允許其他玩家使用。

paper.antixray.bypass

  • 預設值:

X-Ray 차단이 활성화 되어 있는 경우, 권한이 등록된 플레이어에게는 X-Ray 차단용 블록 난독화를 진행하지 않습니다.

這樣雙方都可以獲得性能提升。

要了解X射線設置方法,請參閱下方頁面。

🩻X-Ray 阻擋

plazma.bypass-moved-to-quickly-check

  • 預設值:

해당 권한은 1.20.5에서 plazma.bypass.watchdog 으로 변경될 예정입니다.

purpur.anvil.color

  • 預設值:

모루에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.format

  • 預設值:

모루에 스타일링 코드을 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.minimessage

  • 預設值:

允許在鐵砧上使用MiniMessage標籤

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-minimessages를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.anvil.remove_italics

  • 預設值:

모루에 &r 스타일링 코드글자 기울임을 비활성화 할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 anvil > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.book.color.sign

  • 預設值:

플레이어가 책을 서명하면 스타일링 코드가 적용되도록 합니다.

purpur.bypassIdleKick

  • 預設值:

排除玩家不被視為閒置被踢出的對象。

purpur.debug.f3n

  • 預設值: 世界管理員

允許玩家使用F3 + N鍵來更改遊戲模式。

如果沒有相應的遊戲模式權限,則將無法運作。

purpur.drop.spawners

  • 預設值:

挖掘配置中設置的物品時,將掉落創造蛋。

Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.enderchest.rows.(NumberString)

  • 預設值:

更改終界箱的大小。

可以輸入onetwothreefourfivesix(NumberString)

Purpur 세계별 구성에서 ender_chest > six-rowsender_chest > use-permissions-for-rows를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.inventory_totem

  • 預設值:

即使擁有不死圖騰,也允許其正常運作。

Purpur 세계별 구성에서 totem-of-undying-works-in-inventory를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.joinFullServer

  • 預設值:

允許玩家忽略連接人數限制。

purpur.mending_shift_click

  • 預設值:

允許玩家進行下蹲互動以修復手持物品。

Purpur 세계별 구성에서 shift-right-click-repairs-mending-points를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.place.spawners

  • 預設值:

允許玩家放置生成器。

Purpur 세계별 구성에서 gameplay-mechanics > silk-touch를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.portal.instant

  • 預設值:

當玩家使用下界傳送門時立即傳送。

purpur.sign.color

  • 預設值:

표지판에 색 코드를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.sign.magic

  • 預設值:

允許在標誌上使用難讀碼(&o)

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.sign.style

  • 預設值:

표지판에 스타일링 코드 (&o 제외)를 사용할 수 있도록 허용합니다.

Purpur 세계별 구성에서 sign > allow-colors를 활성화 해야 작동합니다.

purpur.tnt.defuse

  • 預設值:

允許玩家使用剪刀進行互動以阻止TNT爆炸。

Purpur 세계별 구성에서 defuse-tnt-change0.0 이상이어야 작동합니다.

預定權限

plazma.bypass.ncr-require

  • 預設值:

允許玩家即使未安裝NoChatReports模組也可以登入。

Plazma 세계별 구성에서 no-chat-reports > require-install를 활성화 해야 작동합니다.


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