🛡️权限

了解Plazma的权限。

权限是服务器内玩家可以互动的范围的简单安全工具。

要正确使用权限并轻松修改,请使用插件,如LuckPerms


理解基本权限系统

Minecraft提供了基本的管理权限组。

可以设置和命令方块的权限,并在服务器属性中进行修改。

  1. 玩家 通常是赋予所有玩家的权限组。

  2. 中介者 可以忽略生成保护。

  3. 世界管理员 可以使用与世界管理相关的所有命令和命令方块。 是应用于数据包和命令方块的默认权限组。

  4. 管理员 可以使用与玩家管理相关的所有命令。

  5. 总管理员 可以使用包括服务器管理在内的所有命令。 是应用于控制台和管理员的默认权限组。


设置权限


全部权限


allow.ride.(Namespaced Key)

  • 默认提供:

允许玩家弯腰并互动实体以骑乘实体。

骑乘实体后,可以使用移动键来控制实体的移动,使用跳跃键来跳跃或飞行。

(Namespaced Key)是实体的

仅当在Purpur世界设置中启用了(Entity) > ridable时才起作用。

allow.special.(Namespaced Key)

  • 默认提供:

允许玩家在骑乘实体时使用实体的特殊技能。

并非所有实体的特殊功能都可用。 请参考下面的所有可用特殊技能。

有关特殊技能的好主意吗?

请在Plazma DiscordGitHub Discussions上发布您的想法!

查看当前可用的特殊技能
  • crepper 按下跳跃键会爆炸。 如果玩家拥有allow.powered.creeper权限,则可以按住跳跃键进行充能。

  • dolphin 按下跳跃键会进行冲刺。

  • phantom 按下跳跃键会发射火焰。

  • wither 与其互动会发射凋零头。

仅当在Purpur世界设置中启用了(Entity) > ridable时才起作用。

bukkit.command.compass

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/compass命令

bukkit.command.credits

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/credits (Player)命令

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

bukkit.command.demo

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/demo (Player)命令

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

bukkit.command.ping

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/ping (Player)命令

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

bukkit.command.ram

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/ram命令

bukkit.command.rambar

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/rambar (Player)命令

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

bukkit.command.restart

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/restart命令

bukkit.command.tps

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/tps命令

bukkit.command.tpsbar

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/tpsbar (Player)命令

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

bukkit.command.timings

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/timings命令

此命令已停用。

要了解类似功能的命令,请查看Spark

bukkit.command.uptime

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/uptime命令

minecraft.command.gamemode.(GameMode)

  • 默认提供: 世界管理员

允许使用/gamemode (GameMode) (Player)命令。

在权限名后输入.other,可以允许其他玩家使用。

paper.antixray.bypass

  • 默认提供:

如果启用了X射线防御,则授权玩家不会对拥有权限的玩家进行X射线防御块混淆。

这样双方都可以体验到性能的提升。

有关X射线设置的信息,请参考下面的页面。

🩻X射线阻挡

plazma.bypass-moved-to-quickly-check

  • 默认提供:

此权限将在1.20.5中更改为plazma.bypass.watchdog

purpur.anvil.color

  • 默认提供:

允许在铁砧上使用颜色代码

仅在Purpur世界设置中启用了anvil > allow-colors时才起作用。

purpur.anvil.format

  • 默认提供:

允许在铁砧上使用样式代码

仅在Purpur世界设置中启用了anvil > allow-colors时才起作用。

purpur.anvil.minimessage

  • 默认提供:

允许在铁砧上使用MiniMessage标签

仅在Purpur世界设置中启用了anvil > allow-minimessages时才起作用。

purpur.anvil.remove_italics

  • 默认提供:

允许使用&r样式代码在铁砧上禁用斜体

仅在Purpur世界设置中启用了anvil > allow-colors时才起作用。

purpur.book.color.sign

  • 默认提供:

允许玩家签名的书应用样式代码

purpur.bypassIdleKick

  • 默认提供:

允许玩家免受空闲踢出的影响。

purpur.debug.f3n

  • 默认提供: 世界管理员

允许玩家使用F3 + N键切换游戏模式。

如果没有相应游戏模式的权限,则不起作用。

purpur.drop.spawners

  • 默认提供:

当使用配置中的物品挖掘刷怪笼时,会掉落刷怪笼。

仅在Purpur世界设置中启用了gameplay-mechanics > silk-touch时才起作用。

purpur.enderchest.rows.(NumberString)

  • 默认提供:

更改末影箱的大小。

可输入onetwothreefourfivesix(NumberString)中。

仅在Purpur世界设置中启用了ender_chest > six-rowsender_chest > use-permissions-for-rows时才起作用。

purpur.inventory_totem

  • 默认提供:

允许即使在库存中有不死图腾也起作用。

仅在Purpur世界设置中启用了totem-of-undying-works-in-inventory时才起作用。

purpur.joinFullServer

  • 默认提供:

允许玩家忽略连接限制。

purpur.mending_shift_click

  • 默认提供:

允许玩家在蹲下并互动时修复手持物品。

[在Purpur世界配置中启用shift-right-click-repairs-mending-points才能生效。

purpur.place.spawners

  • 默认提供:

允许玩家放置刷怪笼。

仅在Purpur世界设置中启用了gameplay-mechanics > silk-touch时才起作用。

purpur.portal.instant

  • 默认提供:

玩家使用下界传送门时立即传送。

purpur.sign.color

  • 默认提供:

允许在标志上使用颜色代码

Purpur世界配置中启用sign > allow-colors才能正常工作。

purpur.sign.magic

  • 默认提供:

允许在标志牌上使用混淆代码(&o)

Purpur世界配置中启用sign > allow-colors才能正常工作。

purpur.sign.style

  • 默认提供:

允许在标志牌上使用样式代码 (&o 除外)

Purpur世界配置中启用sign > allow-colors才能正常工作。

purpur.tnt.defuse

  • 默认提供:

允许玩家通过互动使用剪刀阻止TNT爆炸。

Purpur世界配置中,defuse-tnt-change必须大于等于0.0才能正常工作。

预设权限

plazma.bypass.ncr-require

  • 默认提供:

允许玩家即使未安装NoChatReports模组也可以连接。

Plazma世界配置中,必须启用no-chat-reports > require-install才能正常工作。


Last updated