🎛️Аргументи и својства
Упознајте почетне аргументе и системска својства.
Почетни аргументи и системска својства су вредности које се додају на за покретање Плазме и имају општи утицај на рад Плазме.
ће поделити на почетни аргумент и системска својства.
Системска својства
Системска својства се уносе испред -jar
и обрађују се у JVM пре иницијализације Плазме.
시스템 속성을 수정하면 Plazma 및 JVM의 작동 방식이 변경될 수 있으며, 게임에 큰 영향을 미칠 수 있습니다!
각 시스템 속성이 어떠한 역할을 하는지 확실히 알지 못하는 경우, 절대 사용하지 마세요!
Употреба
Системска својства се уносе као Java командни аргументи између java
и -jar
.
예를 들어, Plazma.dummyProperty
시스템 속성을 적용하려 하는 경우, 다음과 같이 입력하면 다음 속성에 37
이 입력되어 Plazma가 초기화 됩니다.
-D
означава да је тај аргумент додат у Плазму, а не уграђен у JVM,
Ако не унесете никакве вредности за својства, вредност ће бити постављена на .
Paperweight 계열 서버 플랫폼은 각 플랫폼마다 시스템 속성을 구분하기 위하여 속성 이름에 .
을 포함하고 있습니다.
Windows Powershell 등 일부 터미널에서는 이러한 인수를 허용하지 않을 수 있으므로, 인수 양 끝에 "
를 추가해야 합니다.
Сва системска својства
convertLegacySigns
convertLegacySigns
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Ажурира формате застарелих табли за информације о ентитетима.
debug.entities
debug.entities
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава дебаг информације о ентитетима.
debug.rewriteForIDE
debug.rewriteForIDE
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује NMS ревизију за правилно учитавање дебаг информација у IDE, и аутоматски преправља верзије.
disable.watchdog
disable.watchdog
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује систем за упозоравање чувара у Spigot-у.
letMeReload
letMeReload
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује поруку потврде за /reload
команду.
/reload
명령어는 매우 불안정하므로, /reload
사용 이후 발생하는 서버 내 모든 문제는 사용자 본인에게 있습니다.
Ако сте развијач плагина и морате да ажурирате плагин, користите хотсвап уместо /reload
команде.
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује коришћење стандардног уноса/излаза за плагине.
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Упозорава ако се у чету открију застарели облици форматирања.
Paper.bypassHostCheck
Paper.bypassHostCheck
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује проверу поклапања шаблона сервера када се играч повеже на сервер.
Paper.debugDynamicMissingKeys
Paper.debugDynamicMissingKeys
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава дебаг информације за недостајуће кључеве у NBT објектима.
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава дебаг информације за неисправне профиле глава блокова.
Ово логује све неисправне главе блокова у свету заједно са њиховим позицијама.
Paper.disableChannelLimit
Paper.disableChannelLimit
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
플레이어당 적용되는 128개의 플러그인 채널의 개수 제한을 비활성화 합니다.
Paper.disableClassPrioritization
Paper.disableClassPrioritization
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује систем приоритета класа плагина.
Корисно у случају проблема са плагином шејдовања.
Paper.disableFlushConsolidate
Paper.disableFlushConsolidate
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује консолидацију пропуста у Netty-у.
Paper.excessiveTELimit
Paper.excessiveTELimit
형태:
Integer
Подразумевано:
750
Ако има више ентитета од наведеног броја, проследи их у више пакета.
Paper.filterThreshold
Paper.filterThreshold
형태:
Integer
Подразумевано:
8192
Поставља величину максималног пакета који сервер може примити одједном.
Paper.ignoreJavaVersion
Paper.ignoreJavaVersion
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Искључује проверу верзије Java-е.
이렇게 하면 JVM이 존재하지 않는 코드에 접근하려 시도할 수 있습니다!
Може довести до трајног оштећења свих фајлова у свету и уништења механике игре.
Сви проблеми који настају коришћењем овога су ваша одговорност, и Плазма не пружа подршку за то.
Paper.maxCustomChannelName
Paper.maxCustomChannelName
형태:
Integer
Подразумевано:
64
플러그인 채널 이름의 제한을 설정합니다.
Paper.maxSignLength
Paper.maxSignLength
형태:
Integer
Подразумевано:
80
Поставља максималну дужину текста на табли.
Paper.minPrecachedDatafixVersion
Paper.minPrecachedDatafixVersion
형태:
Integer
Подразумевано:
(верзија света) + 1
Поставља верзију информација о ажурирању света које треба прво иницијализовати.
Корисно за велике промене у чанковима, али није корисно у другим случајевима.
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Тип:
Boolean
Подразумевано:
True
Омогућава обраду коментара у YAML фајловима.
Paper.playerConnection.keepAlive
Paper.playerConnection.keepAlive
형태:
Integer
Подразумевано:
30
Ако играч није примио никакве податке у том временском периоду (у секундама), играч ће бити избачен.
일반적인 경우, 게임은 서버로 계속해서 를 전송하므로, 게임이 응답하지 않는 경우 게임이 충돌한 것으로 간주하고 더 이상 서버에서도 플레이어를 처리하지 않고 추방합니다.
Paper.skipServerPropertiesComments
Paper.skipServerPropertiesComments
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Игнорише коментаре у серверским својствима.
Paper.debug-sync-loads
Paper.debug-sync-loads
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава дебаг информације о синхроном писању чанкова.
Paper.enable-sync-chunk-writes
Paper.enable-sync-chunk-writes
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава у Минекрафту.
Ово чува сваки чанк по реду, што може значајно успорити рад.
Paper.explicit-flush
Paper.explicit-flush
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Омогућава експлицитно праћење мрежних канала.
Paper.strict-thread-checks
Paper.strict-thread-checks
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Увек логује грешке које нису настале на главном току.
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Исписује упозорење ако резервисани задаци имају превише каснитења.
Paperclip.patchOnly
Paperclip.patchOnly
Тип:
Boolean
Подразумевано:
False
Када користите основни извршни фајл, примењује само печатицу, а не покреће сервер.
Plazma.aggressiveOptimize
Plazma.aggressiveOptimize
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Сукублуку:
Plazma.disableConfigOptimization
Појачавање почетне конфигурације.
Омогућавање ове опције чини сервер бржим и сигурнијим, али може значајно утицати на играње.
Plazma.disableConfigOptimization
Plazma.disableConfigOptimization
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Сукублуку:
Plazma.aggressiveOptimize
Не оптимизује почетну конфигурацију.
Ово користи основну конфигурацију Папира.
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Plazma가 초기화될 때 출력되는 경고문을 억제합니다.
Plazma.useVanillaFavicon
Plazma.useVanillaFavicon
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Искључује Plazma брендирање и користи ванила фавикон сервера.
Plazma.useVanillaConfiguration
Plazma.useVanillaConfiguration
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Сукублуку:
Plazma.disableConfigOptimization
해당 속성은 아직 개발중입니다.
해당 속성은 패치된 모든 취약점을 되돌립니다!
Ово значајно утиче на безбедност и перформансе сервера.
Сви проблеми који настану уз ову особину су у надлежности администратора сервера.
Исporука почетне конфигурације са подразумеваним вредностима од Mojang-a.
Ово искључује све поправке ранијих недостатака које је Папир применио.
Поправке ранијих недостатака могу се поново укључити у Папир или Plazma конфигурацији.
Plazma.vanillaize
Plazma.vanillaize
Тип:
Boolean
Основна вредност:
true
Сукублуку:
Plazma.aggressiveOptimize
해당 속성은 아직 개발중입니다.
Конфигурација почетне конфигурације блиска ванили.
이는 기본적으로 서버 성능 및 안전에 영향을 주지 않을 정도로만 적용되며, Plazma.disableConfigOptimization
속성을 사용할 경우 바닐라 기본값을 사용하도록 구성합니다.
Коришћени атрибут
Следећи системски атрибути су коришћени.
timings.bypassMax
timings.bypassMax
Тип:
Boolean
Подразумевано:
false
Коришћен је: Timings је уклоњен из Плазме
Одлучује да ли је дозвољено прекорачење максималне вредности која се може проследити Aikar-овом Timings API-ју.
Иако се ово може урадити, ако се не обради у API-ју, примениће се ограничење брзине.
Почетни аргумент
Почетни аргумент се уноси након -jar *.jar
и иницијализује Плазму, обрађујући се истовремено.
Упутство за коришћење
Системски атрибут се уноси као аргумент програма након -jar *.jar
.
На пример, ако желите да примените почетни аргумент nogui
,
унесите га на следећи начин да би Плазма обрадила nogui
аргумент током иницијализације.
Цео почетни аргумент
bukkit-settings
bukkit-settings
Надимак:
b
Подразумевано:
bukkit.yml
Bukkit 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
command-settings
command-settings
Надимак:
c
Подразумевано:
commands.yml
Bukkit 명령어 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
config
config
Надимак:
c
Подразумевано:
server.properties
서버 속성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
demo
demo
Покреће сервер у демо режиму.
eraseCache
eraseCache
Брише преостале кеш датотеке након надоградње света.
forceUpgrade
forceUpgrade
버전을 무시하고 월드를 강제로 업그레이드 합니다.
help
help
Надимак:
?
Приказује све почетне аргументе и опис Плазме.
initSettings
initSettings
Креира само конфигурациону датотеку и зауставља сервер.
jfrProfile
jfrProfile
Омогућава JFR профилисање.
max-players
max-players
Надимак:
s
,size
Подразумевано:
(серверско сопственство)
허용되는 최대 플레이어 수를 설정합니다.
nogui
nogui
Искључује графички интерфејс.
nojline
nojline
JLine-откључајте и користите ванлајн конзолу.
онлајн-режим
онлајн-режим
Надимак:
о
Подразумевано:
(серверско сопственство)
Одлучује да ли ће играчи бити проверени на Mojang серверу за проверу.
Velocity 등 프록시를 사용하는 것이 아닌 경우 EULA 위반으로 제재될 수 있습니다.
paper-podešavanja
paper-podešavanja
Надимак:
paper
Подразумевано:
paper.yml
이 인수는 1.19.4 이후 사용이 중지되었습니다
Подешава локацију уклоњеног PaperSpigot конфигурационог фајла.
Користи се за премештање старе конфигурације у нови фајл, након чега више није потребан.
paper-podešavanja-direktorijum
paper-podešavanja-direktorijum
Надимак:
paper-dir
Подразумевано:
config
Paper 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
plazma-podešavanja-direktorijum
plazma-podešavanja-direktorijum
Надимак:
plazma-dir
Plazma 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
dodaci
dodaci
Надимак:
d
Подразумевано:
dodaci
Подешава локацију фолдера са додацима.
puferfis-podešavanja
puferfis-podešavanja
Надимак:
puferfis
Подразумевано:
puferfis.yml
Pufferfish 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
purpur-podešavanja
purpur-podešavanja
Надимак:
purpur
Подразумевано:
purpur.yml
Purpur 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
safeMode
safeMode
Покреће сервер у потпуно ванлајн режиму.
server-ip
server-ip
Надимак:
h
,host
Подразумевано:
(серверско сопственство)
서버의 호스트 이름 또는 주소를 설정합니다.
server-port
server-port
Надимак:
p
,port
Подразумевано:
(серверско сопственство)
Подешава порт сервера.
server-name
server-name
Подразумевано:
А Плазма Сервер
Подешава име сервера.
spigot-podešavanja
spigot-podešavanja
Надимак:
S
Подразумевано:
spigot.yml
Spigot 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
верзија
верзија
Надимак:
v
Исписује верзију Плазме.
world-dir
world-dir
Надимак:
W
,универзум
,контенер-света
Подразумевано:
(фолдер сервера)
Подешава локацију где се чувају светски фајлови.
world-name
world-name
Надимак:
w
,svet
Подразумевано:
(серверско сопственство)
Подешава име светског фајла.
Last updated