👟Filloni
Mësoni si të krijoni një server me Plazma.
Për të përdorur Plazma-n në mënyrë stabile, sistemi duhet të plotësojë këto kërkesa:
Arkitektura
x64
-
RAM
8GB
16GB
Hapësira e ruajtjes
1GB
8GB
JDK
17
21
Për të bërë ndryshime të lehta në dosjet e konfigurimit, është gjithashtu e mirë të instaloni një redaktues si Visual Studio Code.
1. JDK 설치
이름에서 알 수 있듯이, Minecraft: "Java" Edition 은 Java로 개발되어, 실행을 위해선 를 필요로 합니다.
Plazma는 Mojang Studios의 공식 서버 플랫폼을 , Plazma를 사용하기 위해서도 JDK를 설치해야 합니다.
1.1 JDK 설치 유무 확인
JDK가 시스템에 설치되어 있는지 확인하려면, 에 을 입력하고 실행합니다.
다음과 같이 출력되면 2 단계로 건너뜁니다.
위와 같이 출력되지 않거나, 아래와 같이 출력되면 JDK가 없거나 너무 오래되었으므로, 1.2 단계를 수행해야 합니다.
1.2 JDK 설치
본 설명서에서는 JDK의 로 Azul Zulu를 사용합니다.
설치를 완료한 후, 1.1 단계을 다시 수행하여 설치가 올바르게 완료되었는지 확인해 보세요.
Fillimisht, shkarkoni JDK 21 nga Azul Zulu në formatin
.msi
.Ekzekutoni magjistrin e instalimit të shkarkuar dhe klikoni "Vazhdo".
Aktivizoni opsionin
Set JAVA_HOME variable
në mes të shiritit të menysë në të majtë dhe klikoni "Vazhdo".Klikoni "Instalo" për të përfunduar instalimin e JRE.
2. Shkarkimi i Plazmasë
Plazma ofron një gamë të gjerë skedarësh ekzekutues.
대부분의 경우에는 Mojang-mapped Paperclip
을 사용합니다.
아래 내용은 개발자 또는 각 형태의 특징에 대해 궁금한 분들을 위한 것입니다. 일반 사용자라면 3 단계로 뛰어 넘겨도 문제되지 않습니다.
3. Krijimi i skriptit të fillimit
Për të filluar Plazmën lehtësisht dhe për të ristartuar serverin automatikisht, duhet të krijoni një .
Flags.sh를 통해 시작 스크립트를 생성할 수 있습니다. Plazma에 만 입력하면 명령어가 자동으로 최적화 됩니다.
Mund të shkarkoni skriptin fillimi duke klikuar në butonin e shkarkimit në pjesën e poshtme të majtë. Verifikoni se skripti i shkarkuar përputhet me sistemin tuaj operativ.
4. Rregullimi i skedarëve
Tani lëvizni skriptin e fillimit të shkarkuar dhe Plazmën në një dosje të re.
폴더 명칭은 반드시 띄어 쓰기와 특수 문자가 없고, 영어로 설정되어야 합니다.
그렇지 않으면 Plazma 또는 JDK가 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다.
Tani ekzekutoni skriptin e fillimit. Windows의 경우, 방화벽 허용 선택 창에서, 반드시 허용을 선택해야 합니다.
5. EULA Konsentimi
Pas ekzekutimit të skriptit fillimtar, do të krijohet një eula.txt
në dosje.
është një marrëveshje licensimi që duhet të pranohet duke përdorur shërbimet e .
만일 동의하지 않는 경우, 서버를 시작할 수 없으며, EULA를 위반하는 경우 계정을 정지되는 등의 제재를 받을 수 있습니다.
Për të pranuar EULA-n, ndryshoni eula=false
në eula=true
në skedarin eula.txt
dhe ruani ndryshimet.
6. Lejimi i hyrjes nga jashtë (Windows)
Sistemet moderne operative bllokojnë hyrjet e rrezikshme nga jashtë duke përdorur në mënyrë parazgjedhëse firewall dhe ruter.
Windows의 경우, 방화벽은 3 단계에서 허용했으므로, 포트 포워딩만 하면 됩니다.
해당 설명서는 Windows 운영 체제 및 를 사용할 수 있는 라우터임을 가정하고 작성되었습니다.
Nëse ruteri nuk e mbështet UPnP-në, për çdo ruter ka një panel të ndryshëm, kështu që duhet të kërkoni informata vetë.
Ose mund të përdorni Ngrok për të krijuar një adresë të përkohshme.
Linux 또는 macOS 등 (준) UNIX 체계 운영체제의 경우, 방화벽 서비스 별로 설정 방법이 다르므로, 직접 자료를 검색해야 합니다.
6.1 Verifikimi i nevojës për forwardim të portit
Shkruani dhe ekzekutoni si më poshtë në dritaren e ekzekutimit.
Nëse output-i është True
, atëherë jeni gati, nëse është False
, duhet të konfiguroni forwardimin e portit.
6.2 Hyrja në server
포트 포워딩이 필요 없거나, 이미 포트 포워딩을 성공했다면, 이제 서버에 접속할 수 있습니다.
Adresa për hyrjen në server mund të kontrollohet këtu.
7. Të zhvillohemi
Pas fillimit të suksesshëm të serverit dhe funksionimit të duhur të tij, tani është koha për të personalizuar serverin.
Mësoni se si të personalizoni serverin duke lexuar udhëzimet më poshtë.
https://github.com/PlazmaMC/Document/blob/prod/sq/origin/plazma/administration/getting-started/hapi-hapi.mdLast updated