Oprávnenia
Zistite viac o oprávneniach aplikácie Plazma.
Last updated
Zistite viac o oprávneniach aplikácie Plazma.
Last updated
Oprávnenie je jednoduchý bezpečnostný nástroj na nastavenie rozsahu interakcie hráčov na serveri.
Na správne využívanie oprávnení a jednoduchú úpravu je potrebné použiť pluginy ako .
V Minecrafte sú k dispozícii základné správcovské skupiny oprávnení.
운영자 및 명령 블록의 권한을 설정할 수 있으며, 에서 수정할 수 있습니다.
Hráč Je to skupina oprávnení, ktorá je bežne pridelená každému hráčovi.
Mediátor Môže ignorovať ochranu spawnu.
Správca sveta Môže používať všetky príkazy a príkazové bloky súvisiace so správou sveta. Je to základná skupina oprávnení, ktorá sa automaticky aplikuje na datapacky a príkazové bloky.
Administrátor Môže používať všetky príkazy súvisiace s riadením hráčov.
Hlavný administrátor Môže používať všetky príkazy vrátane správy servera. Je to základná skupina oprávnení, ktorá sa automaticky aplikuje na konzolu a administrátorov.
allow.ride.(Namespaced Key)
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi sedieť na entite a interagovať s ňou skrčením.
Keď hráč sedí na entite, môže ju ovládať pohybom klávesnice a skákať alebo lietať stlačením skoku.
V (Namespaced Key)
sa zapisuje entity.
allow.special.(Namespaced Key)
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi používať špeciálne schopnosti entity, na ktorej sedí.
Nie všetky entity majú dostupné špeciálne schopnosti. Pre zoznam všetkých dostupných špeciálnych schopností sa pozrite nižšie.
bukkit.command.compass
Predvolené: Správca sveta
bukkit.command.credits
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
bukkit.command.demo
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
bukkit.command.ping
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
bukkit.command.ram
Predvolené: Správca sveta
bukkit.command.rambar
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
bukkit.command.restart
Predvolené: Správca sveta
bukkit.command.tps
Predvolené: Správca sveta
bukkit.command.tpsbar
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
bukkit.command.timings
Predvolené: Správca sveta
해당 명령어는 사용이 중단되었습니다.
bukkit.command.uptime
Predvolené: Správca sveta
minecraft.command.gamemode.(GameMode)
Predvolené: Správca sveta
Ak zadáte za názvom oprávnenia .other
, môže ho používať aj iný hráč.
paper.antixray.bypass
Predvolené: None
Týmto sa zlepší výkon pre obidve strany.
Pre informácie o nastavení X-Ray pozrite nižšie uvedenú stránku.
plazma.bypass-moved-to-quickly-check
Predvolené: None
해당 권한은 1.20.5에서 plazma.bypass.watchdog
으로 변경될 예정입니다.
purpur.anvil.color
Predvolené: None
purpur.anvil.format
Predvolené: None
purpur.anvil.minimessage
Predvolené: None
purpur.anvil.remove_italics
Predvolené: None
purpur.book.color.sign
Predvolené: None
purpur.bypassIdleKick
Predvolené: None
Vylučuje hráčov z vypnutia pri nečinnosti.
purpur.debug.f3n
Predvolené: Správca sveta
Umožňuje hráčovi zmeniť herný režim klávesami F3 + N
.
Funguje len ak má príslušné oprávnenie pre daný herný režim.
purpur.drop.spawners
Predvolené: None
Pri ťažení bloku spawnu s nastaveným predmetom ho hráč vyhadzuje.
purpur.enderchest.rows.(NumberString)
Predvolené: None
Mení veľkosť ender bedne.
V (NumberString)
je možné zadať one
, two
, three
, four
, five
, six
.
purpur.inventory_totem
Predvolené: None
Umožňuje fungovanie totemu neumierania aj v prípade, že je v inventári.
purpur.joinFullServer
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi ignorovať obmedzenie počtu pripojených používateľov.
purpur.mending_shift_click
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi opraviť predmet, ktorý drží, keď kľakne a interaguje
.
purpur.place.spawners
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi inštalovať spawnery.
purpur.portal.instant
Predvolené: None
Umožňuje hráčovi okamžite sa presunúť pri použití Nether portálu.
purpur.sign.color
Predvolené: None
purpur.sign.magic
Predvolené: None
Povoliť použitie kódu znečitateľnosti (&o)
na značkách.
purpur.sign.style
Predvolené: None
purpur.tnt.defuse
Predvolené: None
Povoliť hráčovi zabrániť výbuchu TNT pomocou interakcie
so špongiou.
plazma.bypass.ncr-require
Predvolené: None
에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
Zdieľajte svoje nápady na alebo !
에서 (Entity) > ridable
을 활성화 한 경우에만 작동합니다.
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
Pre podobné príkazy sa pozrite na .
Umožňuje používať .
Umožňuje používať .
이 활성화 되어 있는 경우, 권한이 등록된 플레이어에게는 X-Ray 차단용 블록 난독화를 진행하지 않습니다.
모루에 를 사용할 수 있도록 허용합니다.
에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
모루에 을 사용할 수 있도록 허용합니다.
에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
Umožňuje používať na kovadle.
에서 anvil > allow-minimessages
를 활성화 해야 작동합니다.
모루에 로 글자 기울임
을 비활성화 할 수 있도록 허용합니다.
에서 anvil > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
플레이어가 책을 서명하면 가 적용되도록 합니다.
에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 ender_chest > six-rows
및 ender_chest > use-permissions-for-rows
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 totem-of-undying-works-in-inventory
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 shift-right-click-repairs-mending-points
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 gameplay-mechanics > silk-touch
를 활성화 해야 작동합니다.
표지판에 를 사용할 수 있도록 허용합니다.
에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
표지판에 를 사용할 수 있도록 허용합니다.
에서 sign > allow-colors
를 활성화 해야 작동합니다.
에서 defuse-tnt-change
가 0.0
이상이어야 작동합니다.
Povoliť hráčovi pripojiť sa aj keď nemá nainštalovaný mód .
에서 no-chat-reports > require-install
를 활성화 해야 작동합니다.