🎨발전하기

서버를 사용자화하는 방법에 대해 알아보세요.

Mojang Studios에서 제공하는 공식 서버 플랫폼을 사용하지 않고 Plazma와 같이 수정된 서버 플랫폼을 사용하는 이유는 강력한 사용자화가 가능하다는 점이 가장 클 것입니다.

아래는 Plazma를 사용자화하고 활용하는 여러 방법입니다.

구성 수정

Plazma를 사용자화 하는 가장 기본적인 방법은 바로 구성을 수정하는 것입니다.

Plazma는 게임의 메커니즘부터 몹의 속성 등 강력한 구성 설정을 제공하고 있습니다.

Plazma의 구성에 대한 설명은 아래 페이지를 참고하세요.

📋구성

플러그인 사용

Plazma는 Paper 기반의 모든 플러그인을 정상 지원합니다.

Spigot 플러그인의 경우 1.20.5부터 Paper의 매핑 변화로 일부 동작하지 않을 수 있지만, Paper, Pufferfish 및 Purpur 등 Paper를 기반으로 하는 대부분의 플러그인은 Plazma에서도 모두 작동하며, 만약 정상적으로 작동하지 않을 경우 Plazma의 오류이므로 즉시 신고해주시기 바랍니다.

Plazma를 사용하는 주요 이유이자 Plazma를 사용자화하는 가장 강력한 방법입니다. Plazma의 강력한 플러그인 생태계는 서버를 손 쉽게 사용자화 할 수 있게 합니다.

플러그인을 찾고 다운로드 하는데에는 여러 가지 방법이 있습니다. 어떤 플러그인은 공개 저장소 서비스에 플러그인을 업로드 하고, 어떤 플러그인은 GitHub 또는 자체 사이트에 업로드하기도 합니다.

플러그인은 시스템에 직접적으로 접근할 수 있습니다!

VirusTotal 등의 서비스를 이용하여 플러그인을 적용하기 전 항상 안전한지 확인하거나, 신뢰 가능한 서비스에서 플러그인을 다운로드 하세요.

플러그인을 다운로드하기 위해 사용되는 서비스에는 여러 가지가 있습니다. 그 중, SpigotMC Forum, BukkitDev (CurseForge), Modrinth, Hanger 등의 서비스는 플러그인이 업로드 되기 전 심사를 거치며, 안전하지 않은 플러그인은 바로 처리하여 안전한 플러그인만 유통되도록 하고 있습니다.

플러그인 적용하기

플러그인을 다운로드 했다면, 이제 플러그인을 적용해볼 차례입니다.

  1. 플러그인은 .jar 또는 Java Executable File 로 되어 있습니다. 일부 플러그인은 압축 파일로 압축되어 있는 경우도 있는데, 그런 경우 압축을 풀어 이름에 bukkit, spigot 또는 paper 가 포함되어 있고, fat이 포함된 파일이 함께 있는 경우 fat 파일을 사용하면 됩니다.

  2. 다운로드한 파일을 서버 폴더의 plugins 폴더에 넣고 서버를 (재)시작합니다.

  3. Plazma가 시작되면, 콘솔에 새로운 내용이 출력이 될 것입니다. 이는 Plazma가 플러그인을 정상적으로 로드했다는 의미입니다.

  4. Plazma가 플러그인을 정상적으로 로드했더라도, 플러그인을 시작하지 못했을 수 있습니다. /plugins 명령어를 사용하면 현재 서버에 로드된 플러그인을 불러올 수 있습니다. 설치한 플러그인의 이름이 적색이 아닌 녹색이라면 플러그인이 정상적으로 로드된 것입니다.

만약 플러그인이 정상적으로 로드되지 않았다면, 아래 페이지에서 문제에 대한 해결 방법을 찾을 수 있습니다.

플러그인

데이터팩 사용

데이터팩은 Minecraft가 기본적으로 제공하는 사용자화 방법으로써, 리소스팩과 유사합니다.

데이터팩을 사용하면 새로운 생물 군계와 도전 과제를 추가하는 등 게임 내부의 일부를 수정할 수 있습니다.

데이터팩은 월드를 손상시킬 수 있습니다!

일부 고장난 데이터팩은 월드를 손상시킬 수 있으며, 이는 돌이킬 수 없습니다.

따라서, 데이터팩을 적용하기 전 월드를 백업하는것이 권장됩니다.

데이터팩 또한 여러 서비스에서 다운로드 할 수 있으며, CurseForge, Modrinth, Planet Minecraft 등 여러 서비스에서 찾을 수 있습니다.

데이터팩을 다운로드 했다면, 서버의 월드 폴더에 datapacks 폴더에 넣어 적용할 수 있습니다. 폴더가 없는 경우 폴더를 생성하여 추가하면 됩니다.

의 경우 처음 적용시 정상적으로 적용되지 않을 수 있습니다.

이런 경우에 대비하여 서버를 2번 재시작하는 것을 권장합니다.

데이터팩은 Minecraft의 버전이 업데이트 될 때 마다 쉽게 손상될 수 있습니다.

특히, 데이터팩이 완전히 손상된 경우, 서버가 충돌하기 때문에, 서버를 업데이트하기 전 충분한 테스트를 거치는 것이 중요합니다.

서버 시작 명령어 뒤에 safeMode를 입력하여 데이터팩을 모두 비활성화 한 뒤 서버를 시작할 수 있습니다.

자세한 내용은 리퍼런스 > 인수와 속성을 참고하세요.

적용된 데이터팩은 /datapack list 명령어를 통해 확인할 수 있습니다.


최적화

Plazma에는 다양한 최적화 패치가 적용되어 있습니다. 또한, Plazma가 처음으로 시작되면 자동으로 구성을 최적화 하므로 시작하기 설명서를 따른 경우 추가적인 최적화 작업을 할 필요가 없습니다.

하지만, 많은 플레이어가 접속하거나, 월드의 크기가 방대한 경우, 아래 설명서를 통해 추가적인 최적화 작업을 할 수 있습니다.

🧹최적화

프록시

프록시는 서버를 서로 연결하고 플레이어가 추가적인 작업 없이 서버를 이동하거나, 다른 서버와 소통할 수 있게 합니다.

안전하고 올바른 프록시 설정에 대한 정보는 아래 페이지를 참고하세요.

🔀프록시

보안

Minecraft는 모드가 발달하여 온라인에서 을 쉽게 구할 수 있습니다.

일반 게임에서도 실행 가능한 대부분의 취약점은 , 서드파티 로더를 통해 취약점을 공격하는것은 차단되어 있지 않습니다.

따라서, 서버가 공개되어 있는 경우, 안티 치트 플러그인 등을 설치하여 취약점 사용을 차단하고, 프록시 및 자동 재시작, 백업 등을 구성하여 서버가 다운되어도 빠르게 복구할 수 있도록 하는 것이 권장됩니다.

권한 설정

일부 플러그인의 관리자 명령어는 적절한 권한이 설정되지 않은 취약점이 존재할 수 있습니다.

LuckPerms 등의 권한 관리 플러그인을 사용하여 일반 사용자의 권한을 제한하는 조치를 하는것이 권장됩니다.

X-Ray 차단

X-Ray는 기본 최적화 클라이언트에서 쉽게 사용할 수 있는 취약점 중 하나입니다.

Plazma에는 X-Ray를 차단할 수 있는 구성이 기본 제공됩니다.

X-Ray 차단 방법과 설명은 아래 페이지를 참고하세요.

🩻X-Ray 차단

화이트리스트

일부 사용자만 서버에 접속할 수 있도록 하는 경우, Ngrok을 사용하여 하거나, 화이트리스트를 설정하여 다른 플레이어가 서버에 접속하지 못하도록 하는 것도 권장됩니다.

서버 콘솔에서 /whitelist add <player> 를 통해 플레이어의 접속을 허용하거나, /whitelist remove <player> 로 플레이어의 접속을 다시 금지할 수 있습니다.

허용된 플레이어를 확인하려면 /whitelist query를 사용합니다.


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