Plazma를 안정적으로 사용하기 위해선, 시스템이 다음과 같은 요구 사항을 충족해야 합니다.
원할한 구성 파일 수정을 위하여, Visual Studio Code등의 편집기를 설치하는것도 좋습니다.
1. JDK 설치
이름에서 알 수 있듯이, Minecraft: "Java" Edition 은 Java로 개발되어, 실행을 위해선 를 필요로 합니다.
Plazma는 Mojang Studios의 공식 서버 플랫폼을 , Plazma를 사용하기 위해서도 JDK를 설치해야 합니다.
1.1 JDK 설치 유무 확인
JDK가 시스템에 설치되어 있는지 확인하려면, 에 을 입력하고 실행합니다.
다음과 같이 출력되면 2 단계로 건너뜁니다.
openjdk 21.0.2 2024-01-16 LTS
OpenJDK Runtime Environment Zulu21.32+17-CA (build 21.0.2+13-LTS)
OpenJDK 64-Bit Server VM Zulu21.32+17-CA (build 21.0.2+13-LTS, mixed mode, sharing)
위와 같이 출력되지 않거나, 아래와 같이 출력되면 JDK가 없거나 너무 오래되었으므로, 1.2 단계를 수행해야 합니다.
'java'은(는) 내부 또는 외부 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는
배치 파일이 아닙니다.
Unrecognized option: --version
Error: Could not create the Java Virtual Machine.
Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.
1.2 JDK 설치
본 설명서에서는 JDK의 로 Azul Zulu를 사용합니다.
설치를 완료한 후, 1.1 단계을 다시 수행하여 설치가 올바르게 완료되었는지 확인해 보세요.
다운로드된 설치 마법사를 실행하고, 다음
을 클릭합니다.
창 좌측 중앙에 표시되는 메뉴에서 Set JAVA_HOME variable
을 활성화 한 후, 다음
을 클릭합니다.
Azul Zulu 에서 JDK 21을 .dmg
형태의 설치 마법사를 다운로드 한 후 실행하여 JRE를 설치합니다.
먼저, 다음 명령어를 터미널에서 실행하여 APT에 Azul Zulu 저장소를 추가합니다.
sudo apt install gnupg ca-certificates curl --no-install-recommends --no-install-suggests -y
curl -s https://repos.azul.com/azul-repo.key | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/azul.gpg
echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/azul.gpg] https://repos.azul.com/zulu/deb stable main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/zulu.list
그런 다음, 다음 명령어를 터미널에서 실행하여 JRE를 설치합니다.
sudo apt install --no-install-recommends --no-install-suggests -y zulu21-ca-jre-headless
다음 명령어를 입력하여 JDK를 설치할 수 있습니다.
sudo dnf install -y https://cdn.azul.com/zulu/bin/zulu-repo-1.0.0-1.noarch.rpm
sudo dnf install -y zulu21-ca-jre-headless
2. Plazma 다운로드
Plazma에서는 여러 가지 형태의 실행 파일을 제공하고 있습니다.
대부분의 경우에는 Mojang-mapped Paperclip
을 사용합니다.
아래 내용은 개발자 또는 각 형태의 특징에 대해 궁금한 분들을 위한 것입니다.
일반 사용자라면 3 단계로 뛰어 넘겨도 문제되지 않습니다.
자세히 알아보기
실행 파일의 이름은 plazma-(버전 관리자)-1.20.4-R0.1-SNAPSHOT-(매핑 형태).jar
로 정해집니다.
매핑 형태
매핑은 Minecraft의 실제 코드와 난독화된 코드를 잇는 일종의 지도입니다.
Reobf
Reobfuscated (재난독화), Spigot 매핑으로도 불리며 대부분의 NMS 플러그인에서 사용됩니다.
1.20.6부터 지원이 종료되었습니다.
Mojmap
Mojang-mapped, 바닐라 Minecraft 매핑입니다. 1.20.6 이후의 모던 플러그인에서 사용합니다.
버전 관리자
버전 관리자는 서버 구동에 필요한 라이브러리와, 서버 파일을 패치하는 서버의 런처라고 할 수 있습니다.
Paperclip
PaperMC 팀에서 Paper 및 기타 파생 플랫폼을 위해 개발한 관리자로, 라이브러리를 다운로드 하고 서버에 패치를 적용하는 역할을 합니다.
Bundler
바닐라 Minecraft 버전 관리자입니다.
3. 시작 스크립트 생성
Plazma를 간단하게 시작하고, 서버를 자동으로 재시작 하려면, 를 만들어야 합니다.
Flags.sh를 통해 시작 스크립트를 할 수 있습니다.
Plazma에 만 입력하면 명령어가 자동으로 최적화 됩니다.
좌측 하단 다운로드 버튼을 통해 시작 스크립트를 다운로드 할 수 있습니다.
다운로드한 시작 스크립트가 자신의 운영체제와 동일한지 확인하세요.
4. 파일 정리
이제 다운로드한 시작 스크립트와 Plazma를 새 폴더에 이동합니다.
폴더 명칭은 반드시 띄어 쓰기와 특수 문자가 없고, 영어로 설정되어야 합니다.
그렇지 않으면 Plazma 또는 JDK가 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다.
이제 시작 스크립트를 실행합니다. Windows의 경우, 방화벽 허용 선택 창에서, 반드시 허용을 선택해야 합니다.
5. EULA 동의
시작 스크립트를 한 번 실행하면, 폴더에 eula.txt
가 생성됩니다.
는 의 서비스를 이용함으로써 동의해야 하는 사용권 계약입니다.
만일 동의하지 않는 경우, 서버를 시작할 수 없으며, EULA를 위반하는 경우 계정을 정지되는 등의 를 받을 수 있습니다.
EULA에 동의하려면 eula.txt
파일의 eula=false
를 eula=true
로 수정하고 저장합니다.
6. 외부 접속 허용 (Windows)
현대 운영 체제는 외부에서 위험한 접근을 차단하기 위해, 기본적으로 방화벽과 라우터가 외부 접속을 차단하고 있습니다.
Windows의 경우, 방화벽은 3 단계에서 허용했으므로, 포트 포워딩만 하면 됩니다.
해당 설명서는 Windows 운영 체제 및 를 사용할 수 있는 라우터임을 가정하고 작성되었습니다.
라우터가 UPnP를 지원하지 않는 경우, 라우터 별로 패널이 다르므로, 직접 자료를 검색해야 합니다.
또는 Ngrok을 통해 임시 주소를 생성할 수도 있습니다.
Linux 또는 macOS 등 (준) UNIX 체계 운영체제의 경우, 방화벽 서비스 별로 설정 방법이 다르므로, 직접 자료를 검색해야 합니다.
6.1 포트 포워딩 필요 유무 확인
실행 창에 다음과 같이 입력하고 실행합니다.
powershell -noexit -c "((Get-NetIPConfiguration).IPv4Address).IPAddress -eq (Invoke-WebRequest "ifconfig.me").content"
만약 출력이 True
라면, 여기서 마쳐도 되지만, False
라면 포트 포워딩을 설정해야 합니다.
6.2 서버에 접속
포트 포워딩이 필요 없거나, 이미 포트 포워딩을 성공했다면, 이제 서버에 접속할 수 있습니다.
서버에 접속할 때 사용되는 주소는 여기에서 확인할 수 있습니다.
서버 폴더의 purpur.yml
에서, network.upnp-port-forwarding
을 true
로 활성화합니다.
그런 다음, 서버를 재시작하면, Plazma가 자동으로 포트 포워딩을 시도합니다.
아래는 콘솔에 출력되는 메세지에 따른 UPnP 성공 여부이며, 콘솔에서는 [UPnP] (메세지)
와 같이 출력됩니다.
서버가 종료되면 Plazma가 자동으로 포트를 닫습니다.
Ngrok을 이용한 방법은 단기적인 테스트, 참여형 또는 친구들과 함께 플레이하기에 유용합니다.
다운로드한 Ngrok을 서버 폴더에 넣습니다.
서버 폴더에서 아래 Command Line
에 표시되는 명령어를 실행합니다.
실행 스크립트 가장 상단에 start /b ngrok tcp --region jp 25565
, 최하단에 taskkill /f /t /im ngrok.exe
를 추가합니다.
콘솔 최상단에 표시된 Forwarding tcp://0.tcp.jp.ngrok.io:12345 -> localhost:25565
에서, 0.tcp.jp.ngrok.io:12345
가 서버의 주소가 됩니다.
이제 외부에서 해당 주소를 통해 접속할 수 있습니다.
로컬에서 서버에 접속하려고 하는 경우, 실행 창에서 cmd /k ipconfig
를 실행하여 출력된 IPv4 주소
로 접속할 수 있습니다.
예를 들어, 명령어 실행 후 다음과 같이 출력되었을 때,
Windows IP 구성
이더넷 어댑터 이더넷:
연결된 DNS 접미사. . . . :
IPv4 주소. . . . . . . . . : 192.168.3.7
서브넷 마스크 . . . . . . . : 255.255.255.0
기본 게이트웨이 . . . . . . : 192.168.3.1
여기에서 IPv4 주소에 표시된 192.168.3.7
로 접속을 시도하면 로컬에서 서버에 접속할 수 있습니다.
서버와 게임이 같은 PC에서 실행되는 경우, localhost
로 접속할 수 있습니다.
7. 발전하기
서버를 성공적으로 시작하고 서버가 올바르게 작동중이라면, 이제 서버를 사용자화 할 차례입니다.
아래 설명서를 통해 서버를 사용자화 하는 방법에 대해 알아보세요.