🎛️Argumenti i svojstva
Saznajte o početnim argumentima i svojstvima sustava.
Početna vrijednost i svojstva sustava su vrijednosti koje se dodaju za izvođenje Plazma, što ima opći utjecaj na rad Plazme.
에 따라 시작 인수와 시스템 속성으로 나뉘게 됩니다.
Svojstva sustava
Svojstva sustava su vrijednosti koje se unose ispred -jar
i obrađuju se od strane JVM-a prije inicijalizacije Plazme.
시스템 속성을 수정하면 Plazma 및 JVM의 작동 방식이 변경될 수 있으며, 게임에 큰 영향을 미칠 수 있습니다!
각 시스템 속성이 어떠한 역할을 하는지 확실히 알지 못하는 경우, 절대 사용하지 마세요!
Način korištenja
Svojstva sustava se unose kao Java argumenti između java
i -jar
.
예를 들어, Plazma.dummyProperty
시스템 속성을 적용하려 하는 경우, 다음과 같이 입력하면 다음 속성에 37
이 입력되어 Plazma가 초기화 됩니다.
-D
označava da taj argument nije ugrađen u JVM već je dodan Plazmi kao poseban argument,
속성에 아무런 값도 입력하지 않으면 값이 됩니다.
Paperweight 계열 서버 플랫폼은 각 플랫폼마다 시스템 속성을 구분하기 위하여 속성 이름에 .
을 포함하고 있습니다.
Windows Powershell 등 일부 터미널에서는 이러한 인수를 허용하지 않을 수 있으므로, 인수 양 끝에 "
를 추가해야 합니다.
Sva svojstva sustava
convertLegacySigns
convertLegacySigns
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Ažurira oblikovanje znakova koje više nije podržano.
debug.entities
debug.entities
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje aktiviranje debug logova vezanih uz informacije o entitetima.
debug.rewriteForIDE
debug.rewriteForIDE
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje NMS reviziju za ispravno učitavanje debug informacija u IDE-u i automatski remapira interne verzije.
disable.watchdog
disable.watchdog
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje Watchdog upozorbeni sustav u Spigotu.
letMeReload
letMeReload
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje potvrdu /reload
naredbe.
/reload
명령어는 매우 불안정하므로, /reload
사용 이후 발생하는 서버 내 모든 문제는 사용자 본인에게 있습니다.
Ako ste razvojni programer i trebate ažurirati dodatak, koristite hotswap umjesto /reload
.
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje pluginove koji koriste standardni unos/izlaz.
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Upozorava kada se otkrije zastarjelo oblikovanje u chat komponentama.
Paper.bypassHostCheck
Paper.bypassHostCheck
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje provjeru podudarnosti uzorka poslužitelja prilikom povezivanja igrača.
Paper.debugDynamicMissingKeys
Paper.debugDynamicMissingKeys
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje debug logove za ključeve koji nedostaju u NBT objektima.
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje debug logove za nevaljane profile glava blokova.
Ovo logira sve nevaljane glave blokova u svijetu zajedno s njihovim položajem.
Paper.disableChannelLimit
Paper.disableChannelLimit
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
플레이어당 적용되는 128개의 플러그인 채널의 개수 제한을 비활성화 합니다.
Paper.disableClassPrioritization
Paper.disableClassPrioritization
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje prioritetizaciju klasa pluginova.
Koristan je u slučaju problema s pluginovima u sjeni.
Paper.disableFlushConsolidate
Paper.disableFlushConsolidate
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje Netty sustav za spajanje podataka.
Paper.excessiveTELimit
Paper.excessiveTELimit
형태:
Integer
Zadano:
750
Ako entiteta ima više od postavljene vrijednosti, dijeli se u više paketa za prijenos.
Paper.filterThreshold
Paper.filterThreshold
형태:
Integer
Zadano:
8192
Postavlja maksimalnu veličinu paketa koje poslužitelj može primiti odjednom.
Paper.ignoreJavaVersion
Paper.ignoreJavaVersion
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Onemogućuje provjeru verzije Java-e.
이렇게 하면 JVM이 존재하지 않는 코드에 접근하려 시도할 수 있습니다!
To može trajno oštetiti datoteke poput svijeta i uzrokovati potpuni kvar igre.
Svi problemi koji proizlaze iz toga isključivo su vaša odgovornost, a Plazma ne pruža nikakvu podršku za to.
Paper.maxCustomChannelName
Paper.maxCustomChannelName
형태:
Integer
Zadano:
64
플러그인 채널 이름의 제한을 설정합니다.
Paper.maxSignLength
Paper.maxSignLength
형태:
Integer
Zadano:
80
Postavlja maksimalnu duljinu teksta na jednom redu ploče.
Paper.minPrecachedDatafixVersion
Paper.minPrecachedDatafixVersion
형태:
Integer
Zadano:
(verzija svijeta) + 1
Postavlja verziju inicijalizacije podataka koje treba predmemorirati.
Koristan je kad treba ažurirati veliki broj blokova, ali inače se rijetko koristi.
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Vrsta:
Boolean
Zadano:
True
Omogućuje obradu komentara u YAML datotekama.
Paper.playerConnection.keepAlive
Paper.playerConnection.keepAlive
형태:
Integer
Zadano:
30
Igrač će biti izbačen ako ne primi nikakve podatke od igrača u određenom vremenskom razdoblju (u sekundama).
일반적인 경우, 게임은 서버로 계속해서 를 전송하므로, 게임이 응답하지 않는 경우 게임이 충돌한 것으로 간주하고 더 이상 서버에서도 플레이어를 처리하지 않고 추방합니다.
Paper.skipServerPropertiesComments
Paper.skipServerPropertiesComments
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Ignorira komentare u postavkama poslužitelja.
Paper.debug-sync-loads
Paper.debug-sync-loads
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje debug logove za sinkronizirano stvaranje dijelova.
Paper.enable-sync-chunk-writes
Paper.enable-sync-chunk-writes
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje Minecraftov .
Ovo uzrokuje da se svaki dio pohranjuje redoslijedom, što dovodi do značajnog smanjenja performansi.
Paper.explicit-flush
Paper.explicit-flush
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Omogućuje eksplicitno ispiranje mrežnih kanala.
Paper.strict-thread-checks
Paper.strict-thread-checks
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Uvijek zapisuje pogreške koje nisu nastale na glavnom dretvu.
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Upozorava ako rezervirani zadaci imaju preveliko kašnjenje.
Paperclip.patchOnly
Paperclip.patchOnly
Vrsta:
Boolean
Zadano:
False
Ako koristite zadani izvršni datoteku, primjenjuje se samo zakrpa, a poslužitelj se ne pokreće.
Plazma.aggressiveOptimize
Plazma.aggressiveOptimize
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
Sukob:
Plazma.disableConfigOptimization
Pojačava pocetnu konfiguraciju.
Aktivacija će ubrzati i učiniti server sigurnijim, ali može imati veliki utjecaj na igru.
Plazma.disableConfigOptimization
Plazma.disableConfigOptimization
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
Sukob:
Plazma.aggressiveOptimize
Neće optimizirati pocetnu konfiguraciju.
Ovo koristi osnovnu konfiguraciju Paper-a.
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
Plazma가 초기화될 때 출력되는 경고문을 억제합니다.
Plazma.useVanillaFavicon
Plazma.useVanillaFavicon
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
Isključuje Plazmin brendiranje i koristi vanilski osnovni favicon servera.
Plazma.useVanillaConfiguration
Plazma.useVanillaConfiguration
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
Sukob:
Plazma.disableConfigOptimization
해당 속성은 아직 개발중입니다.
해당 속성은 패치된 모든 취약점을 되돌립니다!
To može značajno utjecati na sigurnost i performanse servera.
Sve probleme uzrokovane ovom osobinom rješava server administrator.
Postavlja pocetnu konfiguraciju na zadane vrijednosti koje pruža Mojang.
To isključuje sve patch-e za ranjivosti koje primjenjuje Paper.
Patch-ovi za ranjivosti se mogu ponovno aktivirati u postavkama Paper-a ili Plazme.
Plazma.vanillaize
Plazma.vanillaize
Vrsta:
Boolean
Default:
true
Sukob:
Plazma.aggressiveOptimize
해당 속성은 아직 개발중입니다.
Postavlja pocetnu konfiguraciju bliže vanili.
이는 기본적으로 서버 성능 및 안전에 영향을 주지 않을 정도로만 적용되며, Plazma.disableConfigOptimization
속성을 사용할 경우 바닐라 기본값을 사용하도록 구성합니다.
사용 중단된 svojstvo
Ispod sustav svojstvo su onemogućeni svojstvo.
timings.bypassMax
timings.bypassMax
Vrsta:
Boolean
Zadano:
false
ZASTARJELO: Nakon uklanjanja Timingsa iz Plazme
Odlučuje može li se premašiti maksimalna vrijednost koja se može poslati Aikarovom Timings API-ju.
Čak i ako se to dogodi, primjenjuje se ograničenje brzine ako se iznimka ne obradi u API-ju.
Početni argument
Početni argument se unosi nakon -jar *.jar
kako bi se Plazma inicijalizirala i obrađivala zajedno s njim.
Upute za korištenje
Svojstva sustava unose se kao programski argument iza -jar *.jar
.
Na primjer, ako želite primijeniti početni argument nogui
,
unosom kako slijedi, Plazma će tijekom inicijalizacije obraditi argument nogui
.
Cjelokupni početni argument
bukkit-settings
bukkit-settings
Nadimak:
b
Zadana vrijednost:
bukkit.yml
Bukkit 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
command-settings
command-settings
Nadimak:
c
Zadana vrijednost:
commands.yml
Bukkit 명령어 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
config
config
Nadimak:
c
Zadana vrijednost:
server.properties
서버 속성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
demo
demo
Pokreće server u demo svijetu.
eraseCache
eraseCache
Briše preostale keš datoteke nakon nadogradnje svijeta.
forceUpgrade
forceUpgrade
버전을 무시하고 월드를 강제로 업그레이드 합니다.
help
help
Nadimak:
?
Ispisuje sve početne argumente i opise Plazme.
initSettings
initSettings
Samo stvara konfiguracijsku datoteku i gasi server.
jfrProfile
jfrProfile
Omogućuje JFR profiliranje.
max-players
max-players
Nadimak:
s
,size
Zadana vrijednost:
(svojstvo servera)
허용되는 최대 플레이어 수를 설정합니다.
nogui
nogui
Onemogućuje grafički sučelje Plazme.
nojline
nojline
Onemogućuje JLine i koristi običnu konzolu.
online-mode
online-mode
Nadimak:
o
Zadana vrijednost:
(svojstvo servera)
Odabire hoće li se igrači provjeravati preko Mojangovih autentikacijskih poslužitelja.
Velocity 등 프록시를 사용하는 것이 아닌 경우 EULA 위반으로 제재될 수 있습니다.
paper-settings
paper-settings
Nadimak:
paper
Zadana vrijednost:
paper.yml
이 인수는 1.19.4 이후 사용이 중지되었습니다
Postavlja lokaciju PaperSpigot konfiguracijske datoteke koja je ukinuta.
Ovo se koristi za prebacivanje postojeće konfiguracije u novu datoteku i više se ne koristi nakon toga.
paper-settings-directory
paper-settings-directory
Nadimak:
paper-dir
Zadana vrijednost:
config
Paper 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
plazma-settings-directory
plazma-settings-directory
Nadimak:
plazma-dir
Plazma 구성 파일이 위치하는 폴더의 이름 및 위치를 설정합니다.
plugins
plugins
Nadimak:
p
Zadana vrijednost:
plugins
Postavlja lokaciju mape dodatka.
pufferfish-settings
pufferfish-settings
Nadimak:
pufferfish
Zadana vrijednost:
pufferfish.yml
Pufferfish 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
purpur-settings
purpur-settings
Nadimak:
purpur
Zadana vrijednost:
purpur.yml
Purpur 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
safeMode
safeMode
Pokreće server u potpunoj vanilla stanju.
server-ip
server-ip
Nadimak:
h
,host
Zadana vrijednost:
(svojstvo servera)
서버의 호스트 이름 또는 주소를 설정합니다.
server-port
server-port
Nadimak:
p
,port
Zadana vrijednost:
(svojstvo servera)
Postavlja port servera.
server-name
server-name
Zadana vrijednost:
A Plazma Server
Postavlja ime servera.
spigot-settings
spigot-settings
Nadimak:
S
Zadana vrijednost:
spigot.yml
Spigot 구성 파일의 이름 및 위치를 설정합니다.
version
version
Nadimak:
v
Ispisuje verziju Plazme.
world-dir
world-dir
Nadimak:
W
,universe
,world-container
Zadana vrijednost:
(mapa servera)
Postavlja lokaciju gdje se sprema datoteka svijeta.
world-name
world-name
Nadimak:
w
,world
Zadana vrijednost:
(svojstvo servera)
Postavlja ime datoteke svijeta.
Last updated