👟Започване
Научете как да създадете сървър с Plazma.
За стабилно използване на Plazma, системата трябва да отговаря на следните изисквания.
Архитектура
x64
-
RAM
8GB
16GB
Пространство за съхранение
1GB
8GB
JDK
17
21
За улеснение на редакцията на конфигурационни файлове, е добре да инсталирате редактор като Visual Studio Code.
1. JDK 설치
이름에서 알 수 있듯이, Minecraft: "Java" Edition 은 Java로 개발되어, 실행을 위해선 를 필요로 합니다.
Plazma는 Mojang Studios의 공식 서버 플랫폼을 , Plazma를 사용하기 위해서도 JDK를 설치해야 합니다.
1.1 JDK 설치 유무 확인
JDK가 시스템에 설치되어 있는지 확인하려면, 에 을 입력하고 실행합니다.
다음과 같이 출력되면 2 단계로 건너뜁니다.
위와 같이 출력되지 않거나, 아래와 같이 출력되면 JDK가 없거나 너무 오래되었으므로, 1.2 단계를 수행해야 합니다.
1.2 JDK 설치
본 설명서에서는 JDK의 로 Azul Zulu를 사용합니다.
설치를 완료한 후, 1.1 단계을 다시 수행하여 설치가 올바르게 완료되었는지 확인해 보세요.
Първоначално изтеглете JDK 21 от Azul Zulu във формат
.msi
.Стартирайте изтегления инсталационен мастър и кликнете
Next
.Активирайте
Set JAVA_HOME variable
от менюто в средата наляво на прозореца, след което кликнетеNext
.Натиснете
Install
, за да завършите инсталацията на JRE. {% крайнаКартка %}
[Azul Zulu](https://www.azul.com/downloads/?version=java-21-lts\\&os=macos\\&architecture=x86-64-bit\\&package=jdk#zulu) 에서 **JDK 21**을 `.dmg` 형태의 설치 마법사를 다운로드 한 후 실행하여 JRE를 설치합니다. {% крайнаКартка %}
먼저, 다음 명령어를 터미널에서 실행하여 APT에 Azul Zulu 저장소를 추가합니다.
След това инсталирайте JRE, като изпълните следната команда в терминал.
{% крайнаКартка %}
다음 명령어를 입력하여 JDK를 설치할 수 있습니다.
{% крайнаКартка %} {% крайниКартки %}
2. Изтегляне на Plazma
Plazma предоставя различни видове изпълними файлове.
대부분의 경우에는 Mojang-mapped Paperclip
을 사용합니다.
아래 내용은 개발자 또는 각 형태의 특징에 대해 궁금한 분들을 위한 것입니다. 일반 사용자라면 3 단계로 뛰어 넘겨도 문제되지 않습니다.
3. Създаване на стартиращ скрипт
За да стартирате Plazma лесно и автоматично да рестартирате сървъра, трябва да създадете .
Flags.sh를 통해 시작 스크립트를 생성할 수 있습니다. Plazma에 만 입력하면 명령어가 자동으로 최적화 됩니다.
Можете да изтеглите стартиращия скрипт чрез бутона за изтегляне в долната лява част. Уверете се, че изтегленият стартиращ скрипт съответства на операционната ви система.
4. Подреждане на файлове
Сега преместете изтегления стартиращ скрипт и Plazma в нова папка.
폴더 명칭은 반드시 띄어 쓰기와 특수 문자가 없고, 영어로 설정되어야 합니다.
그렇지 않으면 Plazma 또는 JDK가 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다.
Сега стартирайте стартиращия скрипт. Windows의 경우, 방화벽 허용 선택 창에서, 반드시 허용을 선택해야 합니다.
5. Съгласие с EULA
След като стартирате стартиращия скрипт, ще бъде създаден файл eula.txt
в папката.
е договор за лицензиране, с който трябва да се съгласите, за да използвате услугите на .
만일 동의하지 않는 경우, 서버를 시작할 수 없으며, EULA를 위반하는 경우 계정을 정지되는 등의 제재를 받을 수 있습니다.
За да се съгласите с EULA, променете eula=false
в eula=true
във файла eula.txt
и го запазете.
6. Разрешаване на външен достъп (Windows)
Съвременните операционни системи по подразбиране блокират външни достъпи с помощта на защитна стена и рутер.
Windows의 경우, 방화벽은 3 단계에서 허용했으므로, 포트 포워딩만 하면 됩니다.
해당 설명서는 Windows 운영 체제 및 를 사용할 수 있는 라우터임을 가정하고 작성되었습니다.
Ако вашият рутер не поддържа UPnP, тъй като панелите на рутерите се различават, трябва да търсите информация самостоятелно.
Можете също да използвате Ngrok, за да създадете временен адрес.
Linux 또는 macOS 등 (준) UNIX 체계 운영체제의 경우, 방화벽 서비스 별로 설정 방법이 다르므로, 직접 자료를 검색해야 합니다.
6.1 Проверка за необходимост от пренасочване на портове
Въведете и изпълнете следната команда в командния ред.
Ако изходът е True
, можете да спрете тук, но ако е False
, трябва да настроите пренасочването на портовете.
6.2 Свързване към сървъра
포트 포워딩이 필요 없거나, 이미 포트 포워딩을 성공했다면, 이제 서버에 접속할 수 있습니다.
Адресът за свързване към сървъра може да бъде проверен тук. {% крайнаКартка %}
서버 폴더의 `purpur.yml`에서, `network.upnp-port-forwarding`을 `true`로 활성화합니다.
След това рестартирайте сървъра и Plazma автоматично ще опита да пренасочи портовете.
Успеха на UPnP се определя от съобщенията, изведени в конзолата, като се използва [UPnP] (съобщение)
.
Успешно отворен порт (порт)
Успешно пренасочване на порта.
Порт (порт) вече е отворен
Друга услуга използва този порт.
Неуспешно отваряне на порт (порт)
Неуспешно пренасочване на порта.
Услугата не е достъпна
Рутера не поддържа UPnP.
Когато сървъра се изключи, Plazma автоматично затваря портовете. {% крайнаКартка %}
Ngrok을 이용한 방법은 단기적인 테스트, 참여형 또는 친구들과 함께 플레이하기에 유용합니다.
Изтеглете ZIP файла
Windows (64-bit)
от Ngrok уебсайт.Поставете изтегления Ngrok в папката на сървъра.
Генерирайте от Ngrok Dashboard.
Изпълнете командата, която се показва в
Command Line
в папката на сървъра.Добавете
start /b ngrok tcp --region jp 25565
в началото на скрипта иtaskkill /f /t /im ngrok.exe
в края му.Адресът на сървъра ще бъде
0.tcp.jp.ngrok.io:12345
от първия ред на конзолата.Сега можете да се свържете {% крайнаКартка %}
로컬에서 서버에 접속하려고 하는 경우, 실행 창에서 `cmd /k ipconfig`를 실행하여 출력된 `IPv4 주소` 로 접속할 수 있습니다.
Например, след изпълнение на командата, ако виждате следното,
Можете да се свържете със сървъра от локалната мрежа, като опитате да се свържете с адреса 192.168.3.7
, който се появява в IPv4.
Ако сървърът и играта се изпълняват на същия компютър, можете да използвате localhost
за достъп. {% крайнаКартка %} {% крайниКартки %}
7. Развитие
След успешно стартиране на сървъра и докато той работи правилно, сега е време да персонализирате сървъра.
Научете как да персонализирате сървъра си, следвайки това ръководство.
🎨발전하기Last updated