🎛️Argumenty i Właściwości
Dowiedz się o początkowych argumentach i właściwościach systemowych.
Zmienne początkowe i właściwości systemowe są wartościami dodawanymi do , które mają ogólny wpływ na działanie Plazmy.
Zgodnie z parametrem lokalizacji dodanym do , zostanie podzielony na argumenty początkowe i właściwości systemowe.
Właściwości systemowe
Właściwości systemowe są wartościami wprowadzanymi przed -jar
, które są przetwarzane przez JVM przed inicjalizacją Plazmy.
Modyfikacja właściwości systemu może zmienić sposób działania Plazmy oraz JVM i może mieć poważny wpływ na grę!
Jeśli nie jesteś pewien, jaką rolę pełnią poszczególne właściwości systemu, nie używaj ich w żadnym wypadku!
Instrukcje
Właściwości systemowe są wprowadzane jako argumenty Java między java
a -jar
.
Na przykład, jeśli chcesz zastosować właściwość systemową Plazma.dummyProperty
, wprowadź następującą wartość, a następnie 37
zostanie wprowadzone do tej właściwości podczas inicjalizacji Plazmy.
-D
oznacza, że ten argument jest dodatkowym argumentem dedykowanym Plazmie, a
Jeśli nie podasz żadnej wartości dla właściwości, zostanie ona ustawiona na .
Platformy serwerowe z rodziny Paperweight używają kropki w nazwach właściwości do odróżnienia właściwości dla każdej platformy.
W niektórych terminalach, takich jak Windows Powershell, może nie być dozwolone używanie tych argumentów, dlatego na końcach argumentów należy dodać "
.
Wszystkie właściwości systemowe
convertLegacySigns
convertLegacySigns
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Aktualizuje formaty znaków zastanych.
debug.entities
debug.entities
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza dzienniki debugowania informacji dotyczących jednostek.
debug.rewriteForIDE
debug.rewriteForIDE
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza rewizję NMS, umożliwiając IDE poprawne ładowanie informacji debugowania oraz automatyczne mapowanie wersji wewnętrznych.
disable.watchdog
disable.watchdog
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza system ostrzeżeń Watchdog w Spigocie.
letMeReload
letMeReload
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza potwierdzenie komendy /reload
.
Komenda /reload
jest bardzo niestabilna, dlatego wszelkie problemy po jej użyciu są związane z użytkownikiem.
Jeśli jesteś deweloperem pluginów i musisz zaktualizować plugin, użyj hotswapu zamiast komendy /reload
.
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
io.papermc.paper.suppress.sout.nags
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza pluginy korzystające z systemu standardowego wejścia-wyjścia.
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
net.kyori.adventure.text.warnWhenLegacyFormattingDetected
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyświetla ostrzeżenie, gdy wykryto przestarzałe formatowanie w komponentach czatu.
Paper.bypassHostCheck
Paper.bypassHostCheck
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza weryfikację zgodności wzorca serwera podczas łączenia się z serwerem.
Paper.debugDynamicMissingKeys
Paper.debugDynamicMissingKeys
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza dzienniki debugowania brakujących kluczy w obiektach NBT.
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Paper.debugInvalidSkullProfiles
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza dzienniki debugowania błędnych profili czaszek.
Loguje wszystkie błędne bloki czaszek w świecie wraz z ich lokalizacją.
Paper.disableChannelLimit
Paper.disableChannelLimit
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza limit 128 kanałów wtyczek gracza.
Paper.disableClassPrioritization
Paper.disableClassPrioritization
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza priorytetowanie klas pluginów.
Przydatne w przypadku problemów z cieniowaniem pluginów.
Paper.disableFlushConsolidate
Paper.disableFlushConsolidate
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza konsolidację spłukiwania Netty.
Paper.excessiveTELimit
Paper.excessiveTELimit
Typ:
Integer
Domyślnie:
750
Jeśli istnieje więcej jednostek niż ustawiona wartość, dzielone są na wiele pakietów do przesłania.
Paper.filterThreshold
Paper.filterThreshold
Typ:
Integer
Domyślnie:
8192
Ustawia maksymalny rozmiar pakietu, który serwer może przyjąć naraz.
Paper.ignoreJavaVersion
Paper.ignoreJavaVersion
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyłącza sprawdzanie wersji Javy.
Może to spowodować próbę dostępu do nieistniejącego kodu przez JVM!
Może to spowodować trwałe uszkodzenie plików na poziomie świata i całkowite zniszczenie mechaniki gry.
Wszelkie problemy wynikające z tego są twoją odpowiedzialnością, a Plazma nie udziela wsparcia w tej kwestii.
Paper.maxCustomChannelName
Paper.maxCustomChannelName
Typ:
Integer
Domyślnie:
64
Ustawia ograniczenie na nazwę kanału wtyczki.
Paper.maxSignLength
Paper.maxSignLength
Typ:
Integer
Domyślnie:
80
Ustawia maksymalną długość linii na znakach tablicy.
Paper.minPrecachedDatafixVersion
Paper.minPrecachedDatafixVersion
Typ:
Integer
Domyślnie:
(wersja świata) + 1
Ustawia wersję informacji o aktualizacji świata, która zostanie zainicjowana jako pierwsza.
Przydatne przy dużej liczbie chunków do aktualizacji, ale w innych przypadkach nie jest używane.
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Paper.parseYamlCommentsByDefault
Typ:
Boolean
Domyślnie:
True
Włącza obsługę komentarzy w plikach YAML.
Paper.playerConnection.keepAlive
Paper.playerConnection.keepAlive
Typ:
Integer
Domyślnie:
30
Po określonym czasie (w sekundach) bez otrzymania danych od gracza, gracz zostanie wyrzucony.
Zazwyczaj regularnie wysyła do serwera, więc ale jeśli gra nie odpowiada, zostanie uznana za zderzoną i serwer przestanie obsługiwać gracza, a następnie go wyrzuci.
Paper.skipServerPropertiesComments
Paper.skipServerPropertiesComments
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Ignoruje komentarze właściwości serwera.
Paper.debug-sync-loads
Paper.debug-sync-loads
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza dzienniki debugowania synchronizacji chunków.
Paper.enable-sync-chunk-writes
Paper.enable-sync-chunk-writes
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza domyślny system zapisu chunków w Minecraft.
To spowoduje, że każdy chunk będzie zapisywany sekwencyjnie, co znacząco obniży wydajność.
Paper.explicit-flush
Paper.explicit-flush
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Włącza wyraźne opróżnianie kanałów sieciowych.
Paper.strict-thread-checks
Paper.strict-thread-checks
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Zawsze rejestruje błędy, które nie występują w głównym wątku.
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Paper.tickList-warn-on-excessive-delay
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Wyświetla ostrzeżenie, gdy zaplanowane zadanie ma zbyt duże opóźnienie.
Paperclip.patchOnly
Paperclip.patchOnly
Typ:
Boolean
Domyślnie:
False
Jeśli używasz domyślnego pliku wykonywalnego, aplikuje tylko łatkę bez uruchamiania serwera.
Plazma.aggressiveOptimize
Plazma.aggressiveOptimize
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Kolizja:
Plazma.disableConfigOptimization
Wprowadza bardziej agresywne optymalizacje początkowej konfiguracji.
Ze włączeniem tego opcji serwer staje się szybszy i bezpieczniejszy, ale może wpłynąć znacząco na rozgrywkę.
Plazma.disableConfigOptimization
Plazma.disableConfigOptimization
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Kolizja:
Plazma.aggressiveOptimize
Nie optymalizuje początkowej konfiguracji.
Ustawia domyślną konfigurację Paper.
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Plazma.iKnowWhatIAmDoing
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Zapobiega wyświetlaniu podczas inicjowania Plazmy.
Plazma.useVanillaFavicon
Plazma.useVanillaFavicon
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Wyłącza markę Plazma i używa domyślnego serwerowego faviconu w stylu Vanilla.
Plazma.useVanillaConfiguration
Plazma.useVanillaConfiguration
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Kolizja:
Plazma.disableConfigOptimization
Ta właściwość jest nadal w fazie rozwoju.
Ta właściwość cofa wszystkie załatane wady!
Może to znacząco wpłynąć na bezpieczeństwo i wydajność serwera.
Wszelkie problemy związane z tym parametrem są odpowiedzialnością administratora serwera.
Ustawia początkową konfigurację na domyślne wartości dostarczane przez Mojang.
Wyłącza wszystkie załatane wady zastosowane przez Paper.
Wady mogą zostać ponownie włączone w konfiguracji Paper lub Plazma.
Plazma.vanillaize
Plazma.vanillaize
Typ:
Boolean
Wartość domyślna:
true
Kolizja:
Plazma.aggressiveOptimize
Ta właściwość jest nadal w fazie rozwoju.
Ustawia początkową konfigurację bliżej stylu Vanilla.
To podobnie jak domyślnie, nie wpływa znacząco na wydajność ani bezpieczeństwo serwera, natomiast po ustawieniu parametru Plazma.disableConfigOptimization
konfiguruje według domyślnych wartości stylu Vanilla.
Używane atrybutyzostały zakończone
Poniższe atrybuty systemowe są atrybutami, które zostały zakończone.
timings.bypassMax
timings.bypassMax
Typ:
Boolean
Domyślnie:
false
Zakończone: Timings zostały usunięte z Plazmy
Decyduje, czy wartość przekazywana do interfejsu API Timingsa Aikara może przekroczyć maksymalną wartość.
Nawet jeśli to jest zrobione, jeśli nie jest obsługiwane przez API, zostanie nałożone ograniczenie prędkości.
Argument początkowy
Argument początkowy jest przekazywany po -jar *.jar
, aby zainicjować Plazmę i jest przetwarzany razem z nią.
Sposób użycia
Atrybuty systemowe są przekazywane jako argumenty programu po -jar *.jar
.
Na przykład, jeśli chcesz zastosować argument początkowy nogui
,
to wprowadź go w ten sposób, a Plazma przetworzy ten argument podczas inicjalizacji.
Całkowity argument początkowy
bukkit-settings
bukkit-settings
Alias:
b
Domyślnie:
bukkit.yml
Ustawia nazwę i lokalizację pliku konfiguracyjnego Bukkita.
command-settings
command-settings
Alias:
c
Domyślnie:
commands.yml
Ustawia nazwę i lokalizację pliku konfiguracyjnego komend Bukkita.
config
config
Alias:
c
Domyślnie:
server.properties
Ustawia nazwę i lokalizację pliku właściwości serwera.
demo
demo
Rozpoczyna serwer w trybie demonstracyjnym.
eraseCache
eraseCache
Usuwa pozostałe pliki pamięci podręcznej po aktualizacji świata.
forceUpgrade
forceUpgrade
Niezależnie od wersji, wymusza świata.
help
help
Alias:
?
Wyświetla pełny argument początkowy i opis Plazmy.
initSettings
initSettings
Tworzy tylko plik konfiguracyjny i zamyka serwer.
jfrProfile
jfrProfile
Aktywuje profilowanie JFR.
max-players
max-players
Alias:
s
,size
Domyślnie:
(serwerowe właściwości)
Ustawia maksymalną liczbę dozwoloną.
nogui
nogui
Wyłącza panel interfejsu graficznego.
nojline
nojline
Wyłącz JLine i używaj konsoli Vanilla.
online-mode
online-mode
Alias:
o
Domyślnie:
(serwerowe właściwości)
Wybierz, czy zweryfikować graczy przez serwery uwierzytelniające Mojang.
Jeśli nie używasz Velocity lub innych proxy, możesz zostać ukarany za naruszenie EULA.
paper-settings
paper-settings
Alias:
paper
Domyślny:
paper.yml
Ten argument został wycofany z użycia po wersji 1.19.4
Ustawia lokalizację pliku konfiguracyjnego PaperSpigot, który został wycofany z użycia.
Służy do przenoszenia istniejącej konfiguracji do nowego pliku konfiguracyjnego, który nie jest już używany.
paper-settings-directory
paper-settings-directory
Alias:
paper-dir
Domyślny:
config
Ustawia nazwę i lokalizację folderu, w którym znajdują się pliki konfiguracyjne Paper.
plazma-settings-directory
plazma-settings-directory
Alias:
plazma-dir
Ustawia nazwę i lokalizację folderu, w którym znajdują się pliki konfiguracyjne Plazma.
plugins
plugins
Alias:
p
Domyślny:
plugins
Ustawia lokalizację folderu wtyczek.
pufferfish-settings
pufferfish-settings
Alias:
pufferfish
Domyślny:
pufferfish.yml
Ustawia nazwę i lokalizację pliku konfiguracyjnego Pufferfish.
purpur-settings
purpur-settings
Alias:
purpur
Domyślny:
purpur.yml
Ustawia nazwę i lokalizację pliku konfiguracyjnego Purpur.
safeMode
safeMode
Uruchamia serwer w trybie pełnej Vanilla.
server-ip
server-ip
Alias:
h
,host
Domyślnie:
(serwerowe właściwości)
Ustawia nazwę hosta serwera lub adres .
server-port
server-port
Alias:
p
,port
Domyślnie:
(serwerowe właściwości)
Ustawia port serwera.
server-name
server-name
Domyślny:
A Plazma Server
Ustawia nazwę serwera.
spigot-settings
spigot-settings
Alias:
S
Domyślny:
spigot.yml
Ustawia nazwę i lokalizację pliku konfiguracyjnego Spigot.
version
version
Alias:
v
Wyświetla wersję Plazmy.
world-dir
world-dir
Alias:
W
,universe
,world-container
Domyślny:
(folder serwera)
Ustawia lokalizację, w której są przechowywane pliki świata.
world-name
world-name
Alias:
w
,world
Domyślnie:
(serwerowe właściwości)
Ustawia nazwę pliku świata.
Last updated